研究室展覧会2009
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**研究室展覧会「予感・直感インタラクション」 [#q9acb7dd]
#youtube(yySojbQw68I);~
~
時:2010/01/20-22 12:10-13:10~
所:未来大学ミュージアム~
~
各人の成果物を学生に向けて公開します。~
昼休みに集中して作品の前で説明するデモンストレーション形...
~
-スケジュール~
01/20-22 12:10-13:10 展示~
01/22 18:00 搬出~
※01/21は情報デザインIIの発表会が12:10まであるので伸びた場...
//-全体で準備するもの
//--メインポスター(迎山が間に合えばやる>印刷は学生に渡す)
//--フライヤー(迎山が間に合えばやる>印刷は学生に渡す)
//-各自準備するもの
//--作品
//--説明用ポスター(ハレパネを使用)
//&ref(100112a1_styleform.zip);テンプレート~
//--説明用ポスター(A4)
//&ref(100119_tenrankai_A4.ai);テンプレート~
-出展者
--迎山和司+前田将来 「WAVO:波動方程式による光の波を表現...
」~
&ref("wavo.jpg",zoom,160x120);~
WAVOはPSoCマイコンとLEDを用いて波を表現しています。
加速度センサと連動しているので、作品を動かせばLEDの光が波...
この波の動きは数式で表現しています。作品を自由に動かし、L...
~
--甲谷勇二郎 「イジロー -人のちょっかいに反応するキャラク...
&ref("kabutoya_image.jpg",zoom,160x120);~
ユーザが触れて行う身体的な動作に反応し、表情の変化や音...
触れ合いによるコミュニケーションを可能とするキャラクタの...
作品の制作を通して、ユーザとキャラクタの間でのコミュニケ...
の印象の変化を観察し、心を持っているかのように振舞うこと...
ャラクタのインタラクションを追求することが本研究の目的で...
~
--掛端 俊希 「彩 -半球スクリーンを用いたジェネレーティブ...
&ref("img2_kakehata.jpg",zoom,160x120);~
「彩」はユーザにジェネレーティブアートの美しさやアルゴリ...
~
--田中 真依 「E-HON -絵本をヒントとした親子で楽しめるコ...
&ref("b1006212-sotuken.jpg",zoom,160x120);~
E-HONは液晶ペンタブレットに映し出された動くイラスト、つま...
~
--坂本 翔 「ユーザの直感的な入力をとらえるための3軸加速...
&ref("b1006229_img300dpi.jpg",zoom,160x120);~
私は、3軸加速度センサでユーザの動きを当てる研究をしてい...
~
※場合によっては情報デザインコースの他の研究室も参加します...
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**研究室展覧会「予感・直感インタラクション」 [#q9acb7dd]
#youtube(yySojbQw68I);~
~
時:2010/01/20-22 12:10-13:10~
所:未来大学ミュージアム~
~
各人の成果物を学生に向けて公開します。~
昼休みに集中して作品の前で説明するデモンストレーション形...
~
-スケジュール~
01/20-22 12:10-13:10 展示~
01/22 18:00 搬出~
※01/21は情報デザインIIの発表会が12:10まであるので伸びた場...
//-全体で準備するもの
//--メインポスター(迎山が間に合えばやる>印刷は学生に渡す)
//--フライヤー(迎山が間に合えばやる>印刷は学生に渡す)
//-各自準備するもの
//--作品
//--説明用ポスター(ハレパネを使用)
//&ref(100112a1_styleform.zip);テンプレート~
//--説明用ポスター(A4)
//&ref(100119_tenrankai_A4.ai);テンプレート~
-出展者
--迎山和司+前田将来 「WAVO:波動方程式による光の波を表現...
」~
&ref("wavo.jpg",zoom,160x120);~
WAVOはPSoCマイコンとLEDを用いて波を表現しています。
加速度センサと連動しているので、作品を動かせばLEDの光が波...
この波の動きは数式で表現しています。作品を自由に動かし、L...
~
--甲谷勇二郎 「イジロー -人のちょっかいに反応するキャラク...
&ref("kabutoya_image.jpg",zoom,160x120);~
ユーザが触れて行う身体的な動作に反応し、表情の変化や音...
触れ合いによるコミュニケーションを可能とするキャラクタの...
作品の制作を通して、ユーザとキャラクタの間でのコミュニケ...
の印象の変化を観察し、心を持っているかのように振舞うこと...
ャラクタのインタラクションを追求することが本研究の目的で...
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--掛端 俊希 「彩 -半球スクリーンを用いたジェネレーティブ...
&ref("img2_kakehata.jpg",zoom,160x120);~
「彩」はユーザにジェネレーティブアートの美しさやアルゴリ...
~
--田中 真依 「E-HON -絵本をヒントとした親子で楽しめるコ...
&ref("b1006212-sotuken.jpg",zoom,160x120);~
E-HONは液晶ペンタブレットに映し出された動くイラスト、つま...
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--坂本 翔 「ユーザの直感的な入力をとらえるための3軸加速...
&ref("b1006229_img300dpi.jpg",zoom,160x120);~
私は、3軸加速度センサでユーザの動きを当てる研究をしてい...
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※場合によっては情報デザインコースの他の研究室も参加します...
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