相内祥平
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-目標テーマ1「動きと音の融合」
-目標テーマ2「動きと光の融合」
~
~
#article
**週報最終(2/15) [#u050945d]
>[[相内祥平]] (2013-02-16 (土) 14:35:17)~
~
15日:最終ゼミ~
鍵を返す。データを渡す。卒展の片付け。~
動画制作を行った。~
~
~
この1年間自分の研究に不安でいっぱいでしたがなんとか形に...
迎山研究室で1年を過ごして自分は大きく成長できたと思いま...
1年間お世話になりました。ありがとうございました。~
~
//
- 合格。お疲れ様! -- [[kazushi]] &new{2013-02-16 (土) 23...
#comment
**週報33(2/1〜2/14) [#fe872713]
>[[相内祥平]] (2013-02-14 (木) 17:09:14)~
~
2月1日:ゼミ~
最終セミナーの発表練習~
~
2~3日:最終セミナーのスライド作り~
スライド用に、新たに作成した基板と外装でのビデオ~
撮影。スライドの足りないところを追加。~
~
4日:最終セミナー当日~
質疑応答で物質の良さについての質問にうまく答えら~
れずあたふた。~
~
5~6日:他のメンバーの発表~
他の研究室メンバーのスライドの見直しや発表練習を~
行った。~
~
7~8日:卒展準備~
~
9~11日:卒業展示会本番~
たくさんの人に見てもらうことができた。「きれい」、~
「楽しい」、「置いてるだけでもいい」などの意見を~
得ることができた。~
~
12日:卒展の物品片付け~
~
13日:論文直し~
新しく平成24年度公立はこだて未来大学情報デザイン~
コース卒業研究展示会の項目を追加。~
~
14日:動画作成~
動画をどのような構成にするかを考えた。~
学校のカメラで撮影した動画がPremiereで編集できる~
かどうかを確かめた。画面サイズが小さくなり撮影し~
た画面全体が表示されなかったが、初めのプロジェク~
トを作成するときにEditing modeをQuickTimeDV NTSC~
からSonyXDCAM HD 1080pに変えることで解決。~
~
//
#comment
**週報32(1/25〜1/31) [#me5ccc31]
>[[相内祥平]] (2013-02-01 (金) 12:18:35)~
~
25~28日:論文執筆~
外装の設計(28日)基板と外装をつける部分の設計~
~
29日:ゼミ~
論文の修正~
~
30日:細かい修正をし論文を提出~
~
31日:スライド作成~
~
週報が遅れて申し訳ありませんでした。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2013-02-01 (金) 23:19:...
#comment
**週報31(1/18〜1/24) [#k8fe244e]
>[[相内祥平]] (2013-01-24 (木) 20:25:36)~
~
18日:卒展ポスター配り~
~
19~20日:論文執筆~
背景をボードゲームをやる人が少なくなった説とラグジ...
の二つで検討していったが、前者の方の裏付けをとれる...
かったので、背景を前者の方で進めることに決定。~
~
21日:論文をLaTeXに入れる~
文章は入ったが、図と参考文献がうまくいかずそのまま...
提出後図の入れ直しに成功。~
~
22日:ゼミ~
論文のチェック~
英文タイトルを先生に直してもらう。~
~
基板の制作~
フォトリフレクタの信号線の部分をつけ終わる。~
~
23日:基板の制作~
フォトリフレクタの本体部分の配線をつけ終わる~
フォトリフレクタとLEDどちらも正常に動くことを確認~
~
24日:論文の執筆~
参考文献がうまく表示されないところを修正。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2013-01-25 (金) 15:08:...
#comment
**週報30(1/11〜1/17) [#p0fc02bc]
>[[相内祥平]] (2013-01-17 (木) 16:59:00)~
~
12日:基板制作~
・二つの基板を切って二つを合体~
・基板の配線を考えLEDとフォトリフレクタを配置~
~
13日:基板の制作~
フォトリフレクタのハンダ付けを行った。~
~
14日:基板制作~
LEDのハンダ付けと配線を行った。~
前回の基板より見栄えが全然きれいになった。~
基板上にGainerをつけることでよけいな線が出~
なくて扱いやすい。~
~
15日:ゼミ~
フォトリフレクタの部分を今の基板の上にもう~
一枚基板をつけてその上でハンダ付けすること~
に決定。~
~
16日:内定者懇親会(札幌)~
~
17日:みんなで論文の修正大会~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2013-01-20 (日) 19:07:...
#comment
**週報29(12/21〜1/10) [#ee640a8c]
>[[相内祥平]] (2013-01-13 (日) 16:48:45)~
~
21〜28日:新たな基板の設計~
今回は配線のぐちゃぐちゃなところを改善する為に圧着ケー~
ブルを使う予定だったが、基板上にゲイナーも組み込むこと~
で、圧着ケーブルなしでの基板の制作に変えた。~
基板に使うパーツをかき集める。~
~
1月1~7日:論文執筆~
~
8日:出席~
論文の背景についてラグジュアリーでせめることに決定~
~
週報を書き忘れていました。申し訳ありません。~
~
//
#comment
**週報28(12/14〜12/20) [#n19d9104]
>[[相内祥平]] (2012-12-21 (金) 11:58:09)~
~
15日:新しいモックの設計~
今まで通りの四角形の物と新しく円形の物を設計した。~
そしてコマを置きやすいようにマスの中にコマの溝を付...
~
16日:モックの切り出し~
前日に設計した二つのモックを切り出し~
組み立てまで終了~
~
17日:オープンラボ~
新しいモックで配線を行うがうまくできず以前のモック...
上側だけは新しいもので作成。展示。~
光の表現と音の表現について様々な意見をいただいた。~
章立ての最初の一行を書き足し。~
~
18日:みんなで論文の章立てを見る~
~
19日:論文の章立ての直し~
~
20日:出席~
モックの基板を一から新しく作ることに決定。~
論文の章立ての直し。~
~
論文の件申し訳ありませんでした。次からはこのようなことが...
うに気をつけます。~
~
//
- はい、確認。しっかりと確認を。 -- [[kazushi]] &new{2012...
#comment
**週報27(12/7〜12/13) [#ib699fbb]
>[[相内祥平]] (2012-12-14 (金) 13:36:06)~
~
7日:ブートキャンプには成功したがネットワークにつながらな...
ブルが発生。原因はmacのネットワークのポートをwindows...
していないことだった。そのため新たにドライバーをダウ...
ド、無線でネットにつながるように設定し、ネットにつな...
プデートを行い有線接続用のドライバーもインストール。~
これでwindouwsでもネットにつなげるようになった。~
~
8日:Windows側にDesign Sparkをダウンロードしてインストー...
先日切り出したモックの噛み合わせがぼろぼろでうまくで...
ったためモックの設計の見直し。~
~
9日:makeで分解していたモックの組み立て。~
モックの設計の見直し。新たに土台部分を追加。配線など...
ないように覆い隠すように設計。~
~
10日:プログラムのフォトリフレクタとの連動部分の書き換え。~
//1-1~
if(ival[0] < 15){~
board[0][0] = 0;~
board[4][0] = BLACK;~
}else if(ival[0] > 14 && ival[0] < 110 ){~
board[0][0] = WHITE;~
board[4][0] = 0;~
}else{~
board[0][0] = 0;~
board[4][0] = 0;~
}~
~
このif文をフォトリフレクタごとに設定~
~
11日:出席~
決まったこと~
・配線を圧着する。~
・音をどこから出すか考え設計をかえる。~
・章立てをする。~
~
12日:最終報告書の章立て~
章立てはほぼ完了~
プレスリリースの文章を作成~
~
更新が遅れて申し訳ありませんでした。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-12-14 (金) 19:14:...
#comment
**週報26(11/30〜12/6) [#o08c6c5f]
>[[相内祥平]] (2012-12-07 (金) 00:04:26)~
~
30日:モックのプログラミングの最終調整~
コマが置かれたところによって音ができるようにはでき...
フォトリフレクタとの連動は間に合わなかった。~
みんなで東京へ出発。~
~
1日:Maker Faire Tokyo2012初日~
作品を展示~
様々な意見や感想をいただくことができた。~
~
2日:Maker Faire Tokyo2012 2日目~
会場内を見て回る。EAGREをこえる基板制作ソフトを発見~
様々な作品を見てこれからの制作の参考にすることがで...
~
3日:秋葉原をみんなで散策~
秋月電子などに行き電子パーツを物色~
函館に帰宅~
~
4~5日:ブートキャンプに挑戦~
見つけた基板設計ソフトがMacに対応していなかっためブ...
キャンプをしてみることに、しかしなかなかうまくいか...
戦。セットアップディスクを使用しなければできないこ...
気づきディスクを使用してブートキャンプに成功。~
~
6日:体調不良のため欠席~
~
//
- はい、確認。お大事に。 -- [[kazushi]] &new{2012-12-07 (...
#comment
**週報25(11/23〜11/29) [#hf128004]
>[[相内祥平]] (2012-11-29 (木) 20:18:57)~
~
23日:モックの為の音のダウンロード~
効果音g~
-電気・道具(5種類)~
-武器・爆発(4種類)~
~
魔王魂~
-mp3(388種類)~
~
24日:モックに使えそうな音の選定~
効果音g~
-電気・道具(4)~
electric1_mono.mp3~
metal1-1.mp3~
metal1-2.mp3~
metal1-3.mp3~
-武器・爆発~
gunshot4.mp3(1)~
~
魔王魂~
-battle(4)~
se_maoudamashii_battle07.mp3~
se_maoudamashii_battle14.mp3~
se_maoudamashii_battle15.mp3~
se_maoudamashii_battle16.mp3~
~
-instruments(30)~
se_maoudamashii_instruments_bass05.mp3~
se_maoudamashii_instruments_bass07.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_bassdrum1.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_snare.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_tom1.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_tom2.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_tom3.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_bassdrum.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_hat.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_snare.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_tom2.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_1do.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_2re.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_3mi.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_4fa.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_5so.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_6ra.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_7si.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_8do.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_am_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_c_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_f_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_g_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_1do.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_2re.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_3mi.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_4fa.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_5so.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_6ra.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_7si.mp3~
~
計40~
~
25~26日:プログラミング~
実際に配列に音を入れてコマの配置によって音が出るよ...
xcodeで作っていたプログラムを使い音が出るようにproc...
で作成してみたが一列目のマスの音が出ない不具合が出...
~
27日:出席~
函館どっくの見学と伊藤さんの初音ミクの講演会~
~
28~29日:プログラミング~
プログラムの音が出ない不具合を修正すべてのマスで...
ようにすることができた。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-12-02 (日) 08:23:...
#comment
**週報25(11/16〜11/22) [#o1afa611]
>[[相内祥平]] (2012-11-23 (金) 13:23:13)~
~
17日:モックで使う為の音の素材を以下のフリーサイトから収集~
NANO-GRAPH.COM~
http://www.nano-graph.com/~
・楽器(22種類)~
・単音(11種類)~
・電子音(94種類)~
~
01 Sound Earth~
http://www.01earth.net/sound/material/jingle/~
・ボタン音、ワンショット系(50種類)~
・ワンフレーズ、アラート系(32種類)~
・8bit風(10種類)~
~
PROPANMODE~
http://propanmode.net/~
・ボタン(40種類)~
~
合計259種類~
~
この中から音を選んでいくあまり良いのがなければまた...
で他のサイトから収集する。~
~
18日:processingで音を鳴らすことに成功~
processingで音を鳴らすにはライブラリが必要で今回はM...
を使用した。~
~
今回このプログラムで確認したことは、~
~
・音が再生されるか?~
ここは難なくクリア~
~
・AudioPlayerクラスを配列にできるか?~
ここは配列の宣言の仕方がわからず迷ったが、int型など...
じように使えるという記述を見つけたので、解決。~
~
・一定期間ごとに繰り返してならせるか?~
ここはoFとはちがい毎回呼び出したときに音声ファイル...
ットされないため、一回再生してしまったら次は音が出...
rewindを呼び出さないと最初からまた再生されない。~
~
・キーボードを押したときにならせるか?~
これも同じでrewindでリセットしてからでなければ繰り...
再生できない。~
~
19日:モックに使用できそうな音の選定~
nano-graph~
-楽器(8)~
・calinba01.mp3~
・calinba02.mp3~
・calinba03.mp3~
・calinba04.mp3~
・sm-snea01d.mp3~
・tabura01.mp3~
・tabura02.mp3~
・tabura03.mp3~
-電子音(2)~
・pico02.mp3~
・pico08.mp3~
~
01 Sound Earth~
-ボタン音・ワンショット系(5)~
・b_006.mp3~
・b_010.mp3~
・b_039.mp3~
・b_043.mp3~
・b_047.mp3~
-ワンフレーズ・アラート系(1)~
・b_012.mp3~
-8bit風(2)~
・b_071.mp3~
・b_072.mp3~
~
PROPANMODE~
-ボタン(2)~
・button_mp3~
・button2_001.mp3~
~
更新が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
#comment
**週報24(11/9〜11/15) [#w02f960d]
>[[相内祥平]] (2012-11-15 (木) 20:05:33)~
~
9日:スライドの制作~
~
10日:コマのカット~
以前カットしに失敗したコマを新たにカット、ラッカー
塗料で色づけをおこなった。
~
11~12日:スライドの作成、音が出るオセロのプログラムの変更~
スライドは火曜のゼミに間に合うように制作したが、~
動画が間に合わなかった。~
オセロの音だけが出るプログラムの変更を行った。~
~
13日:出席~
ゼミにてスライドの発表を行った。シナスアジアについて~
の意見をもらえたのそれを参考に修正。~
~
14日:スライド制作~
タイトルの部分のイメージ写真の撮影。動画の撮影を行っ~
た。~
~
15日:中間セミナー~
中間セミナーで様々な意見をもらうことができた~
・なぜオセロなのか?~
・光の表現などはPCでやった方が幅があって良いのではな~
いか?~
・オセロのゲームの進行状況によって音が変わるとおもし~
ろいんじゃないか~
・音が単調にならないか?~
今回指摘していただいた点を参考にしてこれからの制作を~
行っていきたいと思います。~
~
//
- もうちょっというとさ、イヤボーンの法則ってのがあってね...
#comment
**週報23(11/2〜11/8) [#s3275a50]
>[[相内祥平]] (2012-11-09 (金) 12:39:06)~
~
2日:コマの切り出し~
設計し直したコマの切り出しを行った。中心の円の大きさ~
は前回より値が取りやすいサイズになった。しかし、アク~
リルの最初についているフィルムをはがしてカットしたせ~
いか、コマの表面に解けたようなモヤモヤが出た。~
~
3~5日:報告書の作成~
~
6日:出席~
エアードームをたててのゼミ。前回きれいにできなかった~
コマをもう一度カットした。今回はフィルムを張ったまま~
で切り出しを行ったのでコマの表面はきれいになった。~
ゼミ後みんなで報告書を添削。~
~
7~8日:報告書の直し~
みんなに指摘された部分を修正してWikiにアップロード~
~
~
報告が遅れてしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
#comment
**週報22(10/26〜11/1) [#ee244fe9]
>[[相内祥平]] (2012-11-01 (木) 17:53:07)~
~
26~27日:回路図の制作~
緑色LEDとフォトリフレクタの部分の回路図を制作~
~
28~29日:モック用のプログラムの書き換え~
主にLEDの制御とフォトリフレクタの読み込みがで~
きるかどうかの確かめ。~
~
30~31日:体調の悪化のため欠席~
~
10月1日:出席~
サカナクションのDVD鑑賞。~
みんなの進捗状況の報告。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-11-01 (木) 19:45:...
#comment
**週報21(10/19〜10/25) [#r390cdaf]
>[[相内祥平]] (2012-10-25 (木) 21:58:41)~
~
19日:エアードーム制作~
~
20日:基板のハンダ付け~
主に白と黄色のLEDの+部分を並列にハンダ付けした。~
~
21日:基板のハンダ付け~
主に白と黄色のLEDの−部分を並列にハンダ付けした。~
~
22日:基板のハンダ付け~
フォトリフレクタ周りと緑のLED周りをハンダ付けフォト...
フレクタのハンダ付けのところで信号線を違う場所につけ~
ていたことが判明してつけ直しを行った。~
~
23日:出席~
引き続き動くモックの制作をする。中心のマルが大きいコ~
マを作る。EAGLEで基板を作成するために回路図を書くこ~
とに決定。~
~
24日:回路図の制作~
白と黄色のLEDの部分の回路図を制作。~
~
25日:エアードーム制作~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-29 (月) 15:07:...
#comment
**週報20(10/12〜10/18) [#r29a3e33]
>[[相内祥平]] (2012-10-19 (金) 21:08:34)~
~
12日:エアードームの制作~
~
13日:設計図をもとにレーザーカッターでモックの切り出しを行~
った。しかし噛み合わせの部分やコマの差し込みの部分の~
大きさがレーザーカッターの出力になどに左右されてうま~
くはまらなっかたため微調整を何度も行った。彫刻もスタ~
ンダードの物ではなく深く細かくできるようにかえた。ス~
ピードを5にして出力を100にして行った。~
~
14日:前日に作成したモックの組み立てを行った。~
オセロ盤のほうは少しかけたりヒビが入ったりしたが意外~
にうまくはまった。~
~
コマの方はまず中心の掘ったところをきれいにする作業か~
ら始めた。水につけて余分なカスを取り除き白く粉がつい~
てしまったところを削り取った。~
次に色付けをした。アクリル絵の具をコマのくぼみに流し~
込み、ハミ出した部分をティッシュで取り除いた。~
色塗りが終了したら、組み立ててラミネートコーティング~
を施した。~
~
15日:以前作っていた基板の続きを行った。~
フォトリフレクタのハンダ付けはすべてやることができ...
LEDの方は少ししかやることができなかった。~
~
16日:出席~
来週までにモックを動くとこまで作ることに決定した。~
~
17~18日:エアードームの制作~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-23 (火) 12:29:...
#comment
**週報19(10/5〜10/11) [#a0d01cf7]
>[[相内祥平]] (2012-10-12 (金) 13:07:09)~
~
6~7日:モックの制作~
新しく作るモックの設計をおこなった。今回はボンドで~
くっつけるのではなく、建築などでつかう噛み合わせを~
うまく使って作るので、設計するうえで作った後にうま~
くはまるように、長さなどを細かく指定して作っていっ~
た。~
~
8日:モックの設計図作りの続き~
ボンドなどを使わないようにするために噛み合わせでくっ~
つくように設計した。~
コマは小さな穴をあけてそこに細い棒を入れることで固定~
できるように設計した。~
~
原田先生に頼まれていたゴリラのモデルを作成した。完成~
させることができた。~
~
9日:出席~
EAGLEに自分のライブラリを入れることに成功。~
~
10~11日:エアードームの制作~
土台の内側部分と外側の部分を作成した。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-16 (火) 15:10:...
#comment
**週報18(9/28〜10/4) [#n70f97c1]
>[[相内祥平]] (2012-10-04 (木) 16:57:10)~
~
28日:頼まれていた3Dモデルの制作を行った。ゴリラの胸筋の...
らみを制作した。~
~
29日:フォトリフレクタのハンダ付けをした。フォトリフレク...
位置を調整するのが難しく時間がかかった。~
~
30日〜~
10月1日:EAGLEの使い方を詳しく説明しているサイトを見てEAG...
ってみた。サイトが古いものだったのでチュートリア...
っているパーツがなく、同じような物を探すのに手間...
が基板上での配置まではやることができた。~
~
2日:出席~
モックを作り直すことになった。アクリルを使って、...
ドなどを使わずに組み立てられるように設計して作る。~
EAGLEに自分でライブラリを作っていれる。~
~
3〜4日:自主ゼミ出席~
引き続きEAGLEで基板の設計を行った。~
~
//
- そうそう、ゴリラ。ゴリラね。 -- [[kazushi]] &new{2012-1...
#comment
**週報17(9/25〜9/27) [#df84286d]
>[[相内祥平]] (2012-09-27 (木) 22:47:33)~
~
25日:出席~
夏休み中に作成したモック(未完成)を実際に動かした...
白が一瞬光るバグが見つかったのでそれをこれから直して~
いく。~
基板制作のためのソフトEAGLEを使って基板の設計をする...
とになった。~
~
26日:白が一瞬光るバグの修正を行った。まずプログラム自体を~
軽くするために値の読み込み部分を関数化し、初期値を配~
列に入れるようにした。~
ゲイナーがハブを使っても一つ一つポートを認識してプロ~
グラムで使えるかどうかを試した。~
ポート名は調べづらかったがなんとかハブでも起動するこ~
とができた。~
~
27日:出席~
みんなで進捗報告をした後にそれぞれの作業を行った。~
EAGLEのインストールを行い、使い方を詳しく解説して~
いるサイトを見て少し触ってみた。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-02 (火) 08:14:...
#comment
**週報16(7/25〜7/31) [#hd307660]
>[[相内祥平]] (2012-07-31 (火) 17:23:39)~
~
25日:オセロはLEDが最低でも二種類は使うのでゲイナーを二つ...
使うので一つのプログラムで二つ以上のゲイナーを制御...
プログラムに挑戦した。二つまで成功。~
ゲイナーはハブで接続しても一つ一つにポートが割り当...
れらしいので、マックでも二つ以上の制御が可能だと言...
とがわかった。~
~
30日:オセロの設計のため石とオセロ盤の大きさを5種類ほど...
した。~
~
31日:自主ゼミでみんなと石とオセロ盤の大きさを検討したと...
公式で使われている34.5mmの石とその大きさに合わせた...
ロ盤で作ることに決まった。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-08-01 (水) 13:45:...
#comment
**週報15(7/18〜7/24) [#v9886eba]
>[[相内祥平]] (2012-07-25 (水) 12:53:42)~
~
20日:LEDでもとの配列に入っている値をそのまま残しながら~
ラインの点灯に成功~
~
22日:ラインはできたが画面上での石の表示がバグった。~
プログラムを直せず。~
~
今週は情報環境構築演習の課題をやっていたためあまり卒研~
が進みませんでした~
週報が遅れてしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-25 (水) 14:16:...
#comment
**週報14(7/11〜7/17) [#q56dee2e]
>[[相内祥平]] (2012-07-17 (火) 21:18:40)~
~
11日:processingで3×3のLED基盤のダイナミック駆動制御に挑...
~
人の残像を利用しLEDを点滅させることよって任意の場所...
ついているようにプログラムを作ることができたが、点...
遅いためLEDの数が増えると処理が遅くなって、点滅して...
目視でわかってしまう。~
↓~
プログラムのフレームレートの限界・・・600以上にして...
~
わからないようにするには1列を2msで行う必要がある。~
~
12日:出席~
gainerにmodeがあることを教えてもらう。~
mode7でマトリクスLEDを制御することに決定~
~
13日:processingでmode7が使えないことが判明。~
~
14日:サッポロオープンラボ~
みんなでラジオ作成~
夜、みんなでジンギスカン食べ放題~
~
15~17日:自主ゼミ(出席)~
processingでmode7を使うにはprocessingのソースコード...
必要だという記事を発見。~
この記事自体が2009年と古く書き換えたソースコードが...
っため一旦mode7を断念。~
mode6でやっている人がいたためmode6で挑戦してみる。~
前回までよりはちらつきがなくなりかなり安定した。~
やっていくうちに今のprocessingのバージョンだとmode7...
ることが判明~
次からはmode7でプログラムを作ってみる。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-18 (水) 12:25:...
#comment
**週報13(7/4〜7/10) [#t55b721c]
>[[相内祥平]] (2012-07-10 (火) 20:43:36)~
~
4日:8×8のLEDをハンダ付け~
~
5日:出席~
8×8のLEDが光ることを確認。Arduinoではポート数が足りな...
Gainerでダイナミック駆動制御をやることに決定。~
~
6日:ダイナミック駆動制御をやるためにoFでGainerを使えない...
調べたができないことがわかり、開発環境をProcessingに...
~
7日:HCI勉強会の為に英論文の読み込み~
~
8日:HCI勉強会(なぜかDJがウケた)~
~
8(夜)〜9日:薫製肉の食あたりと熱を出してダウン~
~
10日:出席~
3×3のLEDで個別にLEDを点灯することに成功~
oFでつくっていたオセロのプログラムをProcessingに書...
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-11 (水) 17:02:...
#comment
**週報12(6/27〜7/3) [#t50f252e]
>[[相内祥平]] (2012-07-03 (火) 22:27:39)~
~
27日:アルディーノでLEDを光らせるプログラムを作成~
~
28日:出席~
ダイナミック駆動で複数のLEDを光らせることに決定~
ユニバーサル基盤を使い8×8の物をまず1色作る~
~
29~30日:CHI英論文資料作成~
~
1~2日:LEDの基盤を作ってみる~
~
3日:出席~
3×3のLEDの基盤を作成。点灯確認。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-06 (金) 16:25:...
#comment
**週報11(6/20〜6/26) [#h43bd334]
>[[相内祥平]] (2012-06-27 (水) 11:34:42)~
~
20日:オセロのプログラミングの作成~
列ごとで音が出るようにプログラムを作成~
~
21日:出席~
みんなのアイデア発表~
よっしーとゆうだいさんのテーマが決定~
~
22~25日:英論文翻訳+資料作成~
~
26日:出席~
先生の発表~
進捗状況+テーマが決まっていない人のアイデアだし~
飲み会~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-06-27 (水) 13:56:...
#comment
**週報10(6/13〜6/19) [#c115d24e]
>[[相内祥平]] (2012-06-19 (火) 19:02:41)~
~
13日:オセロのプログラミングの作成~
値を入れる配列を作成、表示されるオセロの盤を作成、~
配列に入っている値によって白と黒の石を表示~
~
14日:出席~
アイデアの発表、やることがオセロのアイデアに決定。~
~
15~18日:CHI論文翻訳×3(10p×2、4p×1)~
~
19日:出席~
オセロプログラミング(クリックで対応した場所に石を表...
CHI論文発表会~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-06-20 (水) 15:18:...
#comment
**週報9(6/6〜6/12) [#u5a50343]
>[[相内祥平]] (2012-06-12 (火) 19:47:04)~
~
6日:アイデアだし~
~
7日:出席~
みんなのアイデアの発表~
自分が票が取れたのは円テーブルに物をおくとBGMがなるアイ...
オセロの置いた位置や色によってBGMが出来上がるアイデアで...
えずオセロのアイデアをソフトで作ることのなった。~
~
8〜11日:UIST CHIの論文の翻訳~
~
12日:出席~
UISTスライド制作~
自主ゼミ~
・しろうのアイデアだし~
・みんなのアイデアの復習~
・進捗状況の報告~
UIST発表(一分は意外と短かった)~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-06-14 (木) 13:46:...
#comment
**週報8(5/30〜6/5) [#p5bc18c4]
>[[相内祥平]] (2012-06-05 (火) 18:57:33)~
~
30日:アイデアだし~
~
31日:出席~
みんなのテーマの発表。自分は動きと光(音)の融合と、楽...
フロー体験を身近にから、動きと光(音)の融合にしぼるこ...
日常でものをおく場面をたくさん考えてくること。~
~
1〜3日:アイデアだし~
~
4日:迎山先生のお手伝い~
~
5日:出席~
よっしーとゆうだいさんのアイデアだし~
UISTの論文決定~
~
報告~
~
やっと内定でました。~
~
//
- はい、確認。内定おめでとう。 -- [[kazushi]] &new{2012-0...
#comment
**週報7(5/23〜5/29) [#kde69f93]
>[[相内祥平]] (2012-05-29 (火) 17:51:38)~
~
23日:アイデアだし~
~
24日:出席~
それぞれの今の段階でのアイデアの発表。日常的なもっと手...
どうせなら今の時代にあったものを考える。~
~
25日:OFの勉強(インタラクション、マウスの位置、状態を検知...
~
26~28日:アイデアだし~
~
29日:出席~
今までのアイデアだしのおさらい(全員)。なりももとよっ...
デアの方向性の話し合い~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-30 (水) 17:21:...
#comment
**週報6(5/16〜5/22) [#f1fcb6c1]
>[[相内祥平]] (2012-05-22 (火) 20:41:26)~
~
16日:アイデアだし~
~
17日:出席~
ピタゴラ装置の発表。なりもも、ゆうだいさん、大木、シロ...
~
18~21日:アイデアだし、OFの勉強(配列を利用したプログラム)~
~
22日:出席~
自分とよっしーとやっしーのアイデアだし~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-23 (水) 18:08:...
#comment
**週報5(5/9〜5/15) [#jca2b23e]
>[[相内祥平]] (2012-05-16 (水) 15:32:11)~
~
9日:OFの勉強~
乱数で色を指定する、アニメーション、物体を直線移動させ...
~
10日:出席~
数学について、アイデア出し方、スケジュール管理の仕方を...
~
11日:ピタゴラ装置(土台)の制作~
~
12~15日(火ゼミ出席):ピタゴラ装置(プログラム)の制作~
~
またしても週報が遅れてしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
- 遅ればせながら確認! -- [[kazushi]] &new{2012-05-22 (火...
#comment
**週報4(5/2〜5/8) [#e8f83b0d]
>[[相内祥平]] (2012-05-08 (火) 19:28:26)~
~
2日:OFの勉強~
配列、乱数を勉強した。~
~
7日:就活(札幌で面接)~
~
8日:出席~
Texの課題を作成するためMacにソフトのダウンロードをする...
Windowsで課題を作成。メールにて提出。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-09 (水) 01:05:...
#comment
**週報3(4/25〜5/1) [#o00dfdca]
>[[相内祥平]] (2012-05-01 (火) 17:38:24)~
~
26日:出席~
skills,goals,worriesの分類を行った。~
OFの勉強(直線、四角形、円、楕円、三角形を描くプログラ...
~
27日:OFの勉強~
背景色、描画色、透明度の付加、数値の計算、変数、for文の...
~
5月1日:出席~
OFの勉強(カウンタ変数、for文の中にfor文を書くプログラ...
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-02 (水) 17:30:...
#comment
**週報2(4/18〜4/24) [#h44f0cfe]
>[[相内祥平]] (2012-04-26 (木) 01:03:15)~
~
19日:出席~
自己紹介後半を行った~
本を参考にopenframeworksに挑戦するがテンプレートの作成...
~
24日:就職活動のため欠席~
~
~
週報が遅れてしまい申し分けありませんでした。~
//
- 今度は遅れないように。 -- [[kazushi]] &new{2012-04-26 (...
#comment
**週報1(4/10〜4/17) [#k7c8cf80]
>[[相内祥平]] (2012-04-17 (火) 19:11:18)~
~
10日:出席~
卒研スペースのレイアウト決め、今後の流れの説明~
~
12日:出席~
自己紹介(一人10分間)を行った。~
openFrameworksをやるためXcodeをダウンロードしようとする...
ストアのアカウント無効のためダウンロードを断念~
~
16日:自宅~
アカウントが有効になったためXcodeをダウンロード~
翌日の面接のため話す内容を考える~
~
17日:欠席(面接)~
就活のため欠席~
openFrameworksの勉強を開始!!~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-04-19 (木) 13:35:...
#comment
終了行:
-目標テーマ1「動きと音の融合」
-目標テーマ2「動きと光の融合」
~
~
#article
**週報最終(2/15) [#u050945d]
>[[相内祥平]] (2013-02-16 (土) 14:35:17)~
~
15日:最終ゼミ~
鍵を返す。データを渡す。卒展の片付け。~
動画制作を行った。~
~
~
この1年間自分の研究に不安でいっぱいでしたがなんとか形に...
迎山研究室で1年を過ごして自分は大きく成長できたと思いま...
1年間お世話になりました。ありがとうございました。~
~
//
- 合格。お疲れ様! -- [[kazushi]] &new{2013-02-16 (土) 23...
#comment
**週報33(2/1〜2/14) [#fe872713]
>[[相内祥平]] (2013-02-14 (木) 17:09:14)~
~
2月1日:ゼミ~
最終セミナーの発表練習~
~
2~3日:最終セミナーのスライド作り~
スライド用に、新たに作成した基板と外装でのビデオ~
撮影。スライドの足りないところを追加。~
~
4日:最終セミナー当日~
質疑応答で物質の良さについての質問にうまく答えら~
れずあたふた。~
~
5~6日:他のメンバーの発表~
他の研究室メンバーのスライドの見直しや発表練習を~
行った。~
~
7~8日:卒展準備~
~
9~11日:卒業展示会本番~
たくさんの人に見てもらうことができた。「きれい」、~
「楽しい」、「置いてるだけでもいい」などの意見を~
得ることができた。~
~
12日:卒展の物品片付け~
~
13日:論文直し~
新しく平成24年度公立はこだて未来大学情報デザイン~
コース卒業研究展示会の項目を追加。~
~
14日:動画作成~
動画をどのような構成にするかを考えた。~
学校のカメラで撮影した動画がPremiereで編集できる~
かどうかを確かめた。画面サイズが小さくなり撮影し~
た画面全体が表示されなかったが、初めのプロジェク~
トを作成するときにEditing modeをQuickTimeDV NTSC~
からSonyXDCAM HD 1080pに変えることで解決。~
~
//
#comment
**週報32(1/25〜1/31) [#me5ccc31]
>[[相内祥平]] (2013-02-01 (金) 12:18:35)~
~
25~28日:論文執筆~
外装の設計(28日)基板と外装をつける部分の設計~
~
29日:ゼミ~
論文の修正~
~
30日:細かい修正をし論文を提出~
~
31日:スライド作成~
~
週報が遅れて申し訳ありませんでした。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2013-02-01 (金) 23:19:...
#comment
**週報31(1/18〜1/24) [#k8fe244e]
>[[相内祥平]] (2013-01-24 (木) 20:25:36)~
~
18日:卒展ポスター配り~
~
19~20日:論文執筆~
背景をボードゲームをやる人が少なくなった説とラグジ...
の二つで検討していったが、前者の方の裏付けをとれる...
かったので、背景を前者の方で進めることに決定。~
~
21日:論文をLaTeXに入れる~
文章は入ったが、図と参考文献がうまくいかずそのまま...
提出後図の入れ直しに成功。~
~
22日:ゼミ~
論文のチェック~
英文タイトルを先生に直してもらう。~
~
基板の制作~
フォトリフレクタの信号線の部分をつけ終わる。~
~
23日:基板の制作~
フォトリフレクタの本体部分の配線をつけ終わる~
フォトリフレクタとLEDどちらも正常に動くことを確認~
~
24日:論文の執筆~
参考文献がうまく表示されないところを修正。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2013-01-25 (金) 15:08:...
#comment
**週報30(1/11〜1/17) [#p0fc02bc]
>[[相内祥平]] (2013-01-17 (木) 16:59:00)~
~
12日:基板制作~
・二つの基板を切って二つを合体~
・基板の配線を考えLEDとフォトリフレクタを配置~
~
13日:基板の制作~
フォトリフレクタのハンダ付けを行った。~
~
14日:基板制作~
LEDのハンダ付けと配線を行った。~
前回の基板より見栄えが全然きれいになった。~
基板上にGainerをつけることでよけいな線が出~
なくて扱いやすい。~
~
15日:ゼミ~
フォトリフレクタの部分を今の基板の上にもう~
一枚基板をつけてその上でハンダ付けすること~
に決定。~
~
16日:内定者懇親会(札幌)~
~
17日:みんなで論文の修正大会~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2013-01-20 (日) 19:07:...
#comment
**週報29(12/21〜1/10) [#ee640a8c]
>[[相内祥平]] (2013-01-13 (日) 16:48:45)~
~
21〜28日:新たな基板の設計~
今回は配線のぐちゃぐちゃなところを改善する為に圧着ケー~
ブルを使う予定だったが、基板上にゲイナーも組み込むこと~
で、圧着ケーブルなしでの基板の制作に変えた。~
基板に使うパーツをかき集める。~
~
1月1~7日:論文執筆~
~
8日:出席~
論文の背景についてラグジュアリーでせめることに決定~
~
週報を書き忘れていました。申し訳ありません。~
~
//
#comment
**週報28(12/14〜12/20) [#n19d9104]
>[[相内祥平]] (2012-12-21 (金) 11:58:09)~
~
15日:新しいモックの設計~
今まで通りの四角形の物と新しく円形の物を設計した。~
そしてコマを置きやすいようにマスの中にコマの溝を付...
~
16日:モックの切り出し~
前日に設計した二つのモックを切り出し~
組み立てまで終了~
~
17日:オープンラボ~
新しいモックで配線を行うがうまくできず以前のモック...
上側だけは新しいもので作成。展示。~
光の表現と音の表現について様々な意見をいただいた。~
章立ての最初の一行を書き足し。~
~
18日:みんなで論文の章立てを見る~
~
19日:論文の章立ての直し~
~
20日:出席~
モックの基板を一から新しく作ることに決定。~
論文の章立ての直し。~
~
論文の件申し訳ありませんでした。次からはこのようなことが...
うに気をつけます。~
~
//
- はい、確認。しっかりと確認を。 -- [[kazushi]] &new{2012...
#comment
**週報27(12/7〜12/13) [#ib699fbb]
>[[相内祥平]] (2012-12-14 (金) 13:36:06)~
~
7日:ブートキャンプには成功したがネットワークにつながらな...
ブルが発生。原因はmacのネットワークのポートをwindows...
していないことだった。そのため新たにドライバーをダウ...
ド、無線でネットにつながるように設定し、ネットにつな...
プデートを行い有線接続用のドライバーもインストール。~
これでwindouwsでもネットにつなげるようになった。~
~
8日:Windows側にDesign Sparkをダウンロードしてインストー...
先日切り出したモックの噛み合わせがぼろぼろでうまくで...
ったためモックの設計の見直し。~
~
9日:makeで分解していたモックの組み立て。~
モックの設計の見直し。新たに土台部分を追加。配線など...
ないように覆い隠すように設計。~
~
10日:プログラムのフォトリフレクタとの連動部分の書き換え。~
//1-1~
if(ival[0] < 15){~
board[0][0] = 0;~
board[4][0] = BLACK;~
}else if(ival[0] > 14 && ival[0] < 110 ){~
board[0][0] = WHITE;~
board[4][0] = 0;~
}else{~
board[0][0] = 0;~
board[4][0] = 0;~
}~
~
このif文をフォトリフレクタごとに設定~
~
11日:出席~
決まったこと~
・配線を圧着する。~
・音をどこから出すか考え設計をかえる。~
・章立てをする。~
~
12日:最終報告書の章立て~
章立てはほぼ完了~
プレスリリースの文章を作成~
~
更新が遅れて申し訳ありませんでした。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-12-14 (金) 19:14:...
#comment
**週報26(11/30〜12/6) [#o08c6c5f]
>[[相内祥平]] (2012-12-07 (金) 00:04:26)~
~
30日:モックのプログラミングの最終調整~
コマが置かれたところによって音ができるようにはでき...
フォトリフレクタとの連動は間に合わなかった。~
みんなで東京へ出発。~
~
1日:Maker Faire Tokyo2012初日~
作品を展示~
様々な意見や感想をいただくことができた。~
~
2日:Maker Faire Tokyo2012 2日目~
会場内を見て回る。EAGREをこえる基板制作ソフトを発見~
様々な作品を見てこれからの制作の参考にすることがで...
~
3日:秋葉原をみんなで散策~
秋月電子などに行き電子パーツを物色~
函館に帰宅~
~
4~5日:ブートキャンプに挑戦~
見つけた基板設計ソフトがMacに対応していなかっためブ...
キャンプをしてみることに、しかしなかなかうまくいか...
戦。セットアップディスクを使用しなければできないこ...
気づきディスクを使用してブートキャンプに成功。~
~
6日:体調不良のため欠席~
~
//
- はい、確認。お大事に。 -- [[kazushi]] &new{2012-12-07 (...
#comment
**週報25(11/23〜11/29) [#hf128004]
>[[相内祥平]] (2012-11-29 (木) 20:18:57)~
~
23日:モックの為の音のダウンロード~
効果音g~
-電気・道具(5種類)~
-武器・爆発(4種類)~
~
魔王魂~
-mp3(388種類)~
~
24日:モックに使えそうな音の選定~
効果音g~
-電気・道具(4)~
electric1_mono.mp3~
metal1-1.mp3~
metal1-2.mp3~
metal1-3.mp3~
-武器・爆発~
gunshot4.mp3(1)~
~
魔王魂~
-battle(4)~
se_maoudamashii_battle07.mp3~
se_maoudamashii_battle14.mp3~
se_maoudamashii_battle15.mp3~
se_maoudamashii_battle16.mp3~
~
-instruments(30)~
se_maoudamashii_instruments_bass05.mp3~
se_maoudamashii_instruments_bass07.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_bassdrum1.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_snare.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_tom1.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_tom2.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum1_tom3.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_bassdrum.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_hat.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_snare.mp3~
se_maoudamashii_instruments_drum2_tom2.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_1do.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_2re.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_3mi.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_4fa.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_5so.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_6ra.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_7si.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_8do.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_am_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_c_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_f_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano1_g_chord.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_1do.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_2re.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_3mi.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_4fa.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_5so.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_6ra.mp3~
se_maoudamashii_instruments_piano2_7si.mp3~
~
計40~
~
25~26日:プログラミング~
実際に配列に音を入れてコマの配置によって音が出るよ...
xcodeで作っていたプログラムを使い音が出るようにproc...
で作成してみたが一列目のマスの音が出ない不具合が出...
~
27日:出席~
函館どっくの見学と伊藤さんの初音ミクの講演会~
~
28~29日:プログラミング~
プログラムの音が出ない不具合を修正すべてのマスで...
ようにすることができた。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-12-02 (日) 08:23:...
#comment
**週報25(11/16〜11/22) [#o1afa611]
>[[相内祥平]] (2012-11-23 (金) 13:23:13)~
~
17日:モックで使う為の音の素材を以下のフリーサイトから収集~
NANO-GRAPH.COM~
http://www.nano-graph.com/~
・楽器(22種類)~
・単音(11種類)~
・電子音(94種類)~
~
01 Sound Earth~
http://www.01earth.net/sound/material/jingle/~
・ボタン音、ワンショット系(50種類)~
・ワンフレーズ、アラート系(32種類)~
・8bit風(10種類)~
~
PROPANMODE~
http://propanmode.net/~
・ボタン(40種類)~
~
合計259種類~
~
この中から音を選んでいくあまり良いのがなければまた...
で他のサイトから収集する。~
~
18日:processingで音を鳴らすことに成功~
processingで音を鳴らすにはライブラリが必要で今回はM...
を使用した。~
~
今回このプログラムで確認したことは、~
~
・音が再生されるか?~
ここは難なくクリア~
~
・AudioPlayerクラスを配列にできるか?~
ここは配列の宣言の仕方がわからず迷ったが、int型など...
じように使えるという記述を見つけたので、解決。~
~
・一定期間ごとに繰り返してならせるか?~
ここはoFとはちがい毎回呼び出したときに音声ファイル...
ットされないため、一回再生してしまったら次は音が出...
rewindを呼び出さないと最初からまた再生されない。~
~
・キーボードを押したときにならせるか?~
これも同じでrewindでリセットしてからでなければ繰り...
再生できない。~
~
19日:モックに使用できそうな音の選定~
nano-graph~
-楽器(8)~
・calinba01.mp3~
・calinba02.mp3~
・calinba03.mp3~
・calinba04.mp3~
・sm-snea01d.mp3~
・tabura01.mp3~
・tabura02.mp3~
・tabura03.mp3~
-電子音(2)~
・pico02.mp3~
・pico08.mp3~
~
01 Sound Earth~
-ボタン音・ワンショット系(5)~
・b_006.mp3~
・b_010.mp3~
・b_039.mp3~
・b_043.mp3~
・b_047.mp3~
-ワンフレーズ・アラート系(1)~
・b_012.mp3~
-8bit風(2)~
・b_071.mp3~
・b_072.mp3~
~
PROPANMODE~
-ボタン(2)~
・button_mp3~
・button2_001.mp3~
~
更新が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
#comment
**週報24(11/9〜11/15) [#w02f960d]
>[[相内祥平]] (2012-11-15 (木) 20:05:33)~
~
9日:スライドの制作~
~
10日:コマのカット~
以前カットしに失敗したコマを新たにカット、ラッカー
塗料で色づけをおこなった。
~
11~12日:スライドの作成、音が出るオセロのプログラムの変更~
スライドは火曜のゼミに間に合うように制作したが、~
動画が間に合わなかった。~
オセロの音だけが出るプログラムの変更を行った。~
~
13日:出席~
ゼミにてスライドの発表を行った。シナスアジアについて~
の意見をもらえたのそれを参考に修正。~
~
14日:スライド制作~
タイトルの部分のイメージ写真の撮影。動画の撮影を行っ~
た。~
~
15日:中間セミナー~
中間セミナーで様々な意見をもらうことができた~
・なぜオセロなのか?~
・光の表現などはPCでやった方が幅があって良いのではな~
いか?~
・オセロのゲームの進行状況によって音が変わるとおもし~
ろいんじゃないか~
・音が単調にならないか?~
今回指摘していただいた点を参考にしてこれからの制作を~
行っていきたいと思います。~
~
//
- もうちょっというとさ、イヤボーンの法則ってのがあってね...
#comment
**週報23(11/2〜11/8) [#s3275a50]
>[[相内祥平]] (2012-11-09 (金) 12:39:06)~
~
2日:コマの切り出し~
設計し直したコマの切り出しを行った。中心の円の大きさ~
は前回より値が取りやすいサイズになった。しかし、アク~
リルの最初についているフィルムをはがしてカットしたせ~
いか、コマの表面に解けたようなモヤモヤが出た。~
~
3~5日:報告書の作成~
~
6日:出席~
エアードームをたててのゼミ。前回きれいにできなかった~
コマをもう一度カットした。今回はフィルムを張ったまま~
で切り出しを行ったのでコマの表面はきれいになった。~
ゼミ後みんなで報告書を添削。~
~
7~8日:報告書の直し~
みんなに指摘された部分を修正してWikiにアップロード~
~
~
報告が遅れてしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
#comment
**週報22(10/26〜11/1) [#ee244fe9]
>[[相内祥平]] (2012-11-01 (木) 17:53:07)~
~
26~27日:回路図の制作~
緑色LEDとフォトリフレクタの部分の回路図を制作~
~
28~29日:モック用のプログラムの書き換え~
主にLEDの制御とフォトリフレクタの読み込みがで~
きるかどうかの確かめ。~
~
30~31日:体調の悪化のため欠席~
~
10月1日:出席~
サカナクションのDVD鑑賞。~
みんなの進捗状況の報告。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-11-01 (木) 19:45:...
#comment
**週報21(10/19〜10/25) [#r390cdaf]
>[[相内祥平]] (2012-10-25 (木) 21:58:41)~
~
19日:エアードーム制作~
~
20日:基板のハンダ付け~
主に白と黄色のLEDの+部分を並列にハンダ付けした。~
~
21日:基板のハンダ付け~
主に白と黄色のLEDの−部分を並列にハンダ付けした。~
~
22日:基板のハンダ付け~
フォトリフレクタ周りと緑のLED周りをハンダ付けフォト...
フレクタのハンダ付けのところで信号線を違う場所につけ~
ていたことが判明してつけ直しを行った。~
~
23日:出席~
引き続き動くモックの制作をする。中心のマルが大きいコ~
マを作る。EAGLEで基板を作成するために回路図を書くこ~
とに決定。~
~
24日:回路図の制作~
白と黄色のLEDの部分の回路図を制作。~
~
25日:エアードーム制作~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-29 (月) 15:07:...
#comment
**週報20(10/12〜10/18) [#r29a3e33]
>[[相内祥平]] (2012-10-19 (金) 21:08:34)~
~
12日:エアードームの制作~
~
13日:設計図をもとにレーザーカッターでモックの切り出しを行~
った。しかし噛み合わせの部分やコマの差し込みの部分の~
大きさがレーザーカッターの出力になどに左右されてうま~
くはまらなっかたため微調整を何度も行った。彫刻もスタ~
ンダードの物ではなく深く細かくできるようにかえた。ス~
ピードを5にして出力を100にして行った。~
~
14日:前日に作成したモックの組み立てを行った。~
オセロ盤のほうは少しかけたりヒビが入ったりしたが意外~
にうまくはまった。~
~
コマの方はまず中心の掘ったところをきれいにする作業か~
ら始めた。水につけて余分なカスを取り除き白く粉がつい~
てしまったところを削り取った。~
次に色付けをした。アクリル絵の具をコマのくぼみに流し~
込み、ハミ出した部分をティッシュで取り除いた。~
色塗りが終了したら、組み立ててラミネートコーティング~
を施した。~
~
15日:以前作っていた基板の続きを行った。~
フォトリフレクタのハンダ付けはすべてやることができ...
LEDの方は少ししかやることができなかった。~
~
16日:出席~
来週までにモックを動くとこまで作ることに決定した。~
~
17~18日:エアードームの制作~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-23 (火) 12:29:...
#comment
**週報19(10/5〜10/11) [#a0d01cf7]
>[[相内祥平]] (2012-10-12 (金) 13:07:09)~
~
6~7日:モックの制作~
新しく作るモックの設計をおこなった。今回はボンドで~
くっつけるのではなく、建築などでつかう噛み合わせを~
うまく使って作るので、設計するうえで作った後にうま~
くはまるように、長さなどを細かく指定して作っていっ~
た。~
~
8日:モックの設計図作りの続き~
ボンドなどを使わないようにするために噛み合わせでくっ~
つくように設計した。~
コマは小さな穴をあけてそこに細い棒を入れることで固定~
できるように設計した。~
~
原田先生に頼まれていたゴリラのモデルを作成した。完成~
させることができた。~
~
9日:出席~
EAGLEに自分のライブラリを入れることに成功。~
~
10~11日:エアードームの制作~
土台の内側部分と外側の部分を作成した。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-16 (火) 15:10:...
#comment
**週報18(9/28〜10/4) [#n70f97c1]
>[[相内祥平]] (2012-10-04 (木) 16:57:10)~
~
28日:頼まれていた3Dモデルの制作を行った。ゴリラの胸筋の...
らみを制作した。~
~
29日:フォトリフレクタのハンダ付けをした。フォトリフレク...
位置を調整するのが難しく時間がかかった。~
~
30日〜~
10月1日:EAGLEの使い方を詳しく説明しているサイトを見てEAG...
ってみた。サイトが古いものだったのでチュートリア...
っているパーツがなく、同じような物を探すのに手間...
が基板上での配置まではやることができた。~
~
2日:出席~
モックを作り直すことになった。アクリルを使って、...
ドなどを使わずに組み立てられるように設計して作る。~
EAGLEに自分でライブラリを作っていれる。~
~
3〜4日:自主ゼミ出席~
引き続きEAGLEで基板の設計を行った。~
~
//
- そうそう、ゴリラ。ゴリラね。 -- [[kazushi]] &new{2012-1...
#comment
**週報17(9/25〜9/27) [#df84286d]
>[[相内祥平]] (2012-09-27 (木) 22:47:33)~
~
25日:出席~
夏休み中に作成したモック(未完成)を実際に動かした...
白が一瞬光るバグが見つかったのでそれをこれから直して~
いく。~
基板制作のためのソフトEAGLEを使って基板の設計をする...
とになった。~
~
26日:白が一瞬光るバグの修正を行った。まずプログラム自体を~
軽くするために値の読み込み部分を関数化し、初期値を配~
列に入れるようにした。~
ゲイナーがハブを使っても一つ一つポートを認識してプロ~
グラムで使えるかどうかを試した。~
ポート名は調べづらかったがなんとかハブでも起動するこ~
とができた。~
~
27日:出席~
みんなで進捗報告をした後にそれぞれの作業を行った。~
EAGLEのインストールを行い、使い方を詳しく解説して~
いるサイトを見て少し触ってみた。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-10-02 (火) 08:14:...
#comment
**週報16(7/25〜7/31) [#hd307660]
>[[相内祥平]] (2012-07-31 (火) 17:23:39)~
~
25日:オセロはLEDが最低でも二種類は使うのでゲイナーを二つ...
使うので一つのプログラムで二つ以上のゲイナーを制御...
プログラムに挑戦した。二つまで成功。~
ゲイナーはハブで接続しても一つ一つにポートが割り当...
れらしいので、マックでも二つ以上の制御が可能だと言...
とがわかった。~
~
30日:オセロの設計のため石とオセロ盤の大きさを5種類ほど...
した。~
~
31日:自主ゼミでみんなと石とオセロ盤の大きさを検討したと...
公式で使われている34.5mmの石とその大きさに合わせた...
ロ盤で作ることに決まった。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-08-01 (水) 13:45:...
#comment
**週報15(7/18〜7/24) [#v9886eba]
>[[相内祥平]] (2012-07-25 (水) 12:53:42)~
~
20日:LEDでもとの配列に入っている値をそのまま残しながら~
ラインの点灯に成功~
~
22日:ラインはできたが画面上での石の表示がバグった。~
プログラムを直せず。~
~
今週は情報環境構築演習の課題をやっていたためあまり卒研~
が進みませんでした~
週報が遅れてしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-25 (水) 14:16:...
#comment
**週報14(7/11〜7/17) [#q56dee2e]
>[[相内祥平]] (2012-07-17 (火) 21:18:40)~
~
11日:processingで3×3のLED基盤のダイナミック駆動制御に挑...
~
人の残像を利用しLEDを点滅させることよって任意の場所...
ついているようにプログラムを作ることができたが、点...
遅いためLEDの数が増えると処理が遅くなって、点滅して...
目視でわかってしまう。~
↓~
プログラムのフレームレートの限界・・・600以上にして...
~
わからないようにするには1列を2msで行う必要がある。~
~
12日:出席~
gainerにmodeがあることを教えてもらう。~
mode7でマトリクスLEDを制御することに決定~
~
13日:processingでmode7が使えないことが判明。~
~
14日:サッポロオープンラボ~
みんなでラジオ作成~
夜、みんなでジンギスカン食べ放題~
~
15~17日:自主ゼミ(出席)~
processingでmode7を使うにはprocessingのソースコード...
必要だという記事を発見。~
この記事自体が2009年と古く書き換えたソースコードが...
っため一旦mode7を断念。~
mode6でやっている人がいたためmode6で挑戦してみる。~
前回までよりはちらつきがなくなりかなり安定した。~
やっていくうちに今のprocessingのバージョンだとmode7...
ることが判明~
次からはmode7でプログラムを作ってみる。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-18 (水) 12:25:...
#comment
**週報13(7/4〜7/10) [#t55b721c]
>[[相内祥平]] (2012-07-10 (火) 20:43:36)~
~
4日:8×8のLEDをハンダ付け~
~
5日:出席~
8×8のLEDが光ることを確認。Arduinoではポート数が足りな...
Gainerでダイナミック駆動制御をやることに決定。~
~
6日:ダイナミック駆動制御をやるためにoFでGainerを使えない...
調べたができないことがわかり、開発環境をProcessingに...
~
7日:HCI勉強会の為に英論文の読み込み~
~
8日:HCI勉強会(なぜかDJがウケた)~
~
8(夜)〜9日:薫製肉の食あたりと熱を出してダウン~
~
10日:出席~
3×3のLEDで個別にLEDを点灯することに成功~
oFでつくっていたオセロのプログラムをProcessingに書...
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-11 (水) 17:02:...
#comment
**週報12(6/27〜7/3) [#t50f252e]
>[[相内祥平]] (2012-07-03 (火) 22:27:39)~
~
27日:アルディーノでLEDを光らせるプログラムを作成~
~
28日:出席~
ダイナミック駆動で複数のLEDを光らせることに決定~
ユニバーサル基盤を使い8×8の物をまず1色作る~
~
29~30日:CHI英論文資料作成~
~
1~2日:LEDの基盤を作ってみる~
~
3日:出席~
3×3のLEDの基盤を作成。点灯確認。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-07-06 (金) 16:25:...
#comment
**週報11(6/20〜6/26) [#h43bd334]
>[[相内祥平]] (2012-06-27 (水) 11:34:42)~
~
20日:オセロのプログラミングの作成~
列ごとで音が出るようにプログラムを作成~
~
21日:出席~
みんなのアイデア発表~
よっしーとゆうだいさんのテーマが決定~
~
22~25日:英論文翻訳+資料作成~
~
26日:出席~
先生の発表~
進捗状況+テーマが決まっていない人のアイデアだし~
飲み会~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-06-27 (水) 13:56:...
#comment
**週報10(6/13〜6/19) [#c115d24e]
>[[相内祥平]] (2012-06-19 (火) 19:02:41)~
~
13日:オセロのプログラミングの作成~
値を入れる配列を作成、表示されるオセロの盤を作成、~
配列に入っている値によって白と黒の石を表示~
~
14日:出席~
アイデアの発表、やることがオセロのアイデアに決定。~
~
15~18日:CHI論文翻訳×3(10p×2、4p×1)~
~
19日:出席~
オセロプログラミング(クリックで対応した場所に石を表...
CHI論文発表会~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-06-20 (水) 15:18:...
#comment
**週報9(6/6〜6/12) [#u5a50343]
>[[相内祥平]] (2012-06-12 (火) 19:47:04)~
~
6日:アイデアだし~
~
7日:出席~
みんなのアイデアの発表~
自分が票が取れたのは円テーブルに物をおくとBGMがなるアイ...
オセロの置いた位置や色によってBGMが出来上がるアイデアで...
えずオセロのアイデアをソフトで作ることのなった。~
~
8〜11日:UIST CHIの論文の翻訳~
~
12日:出席~
UISTスライド制作~
自主ゼミ~
・しろうのアイデアだし~
・みんなのアイデアの復習~
・進捗状況の報告~
UIST発表(一分は意外と短かった)~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-06-14 (木) 13:46:...
#comment
**週報8(5/30〜6/5) [#p5bc18c4]
>[[相内祥平]] (2012-06-05 (火) 18:57:33)~
~
30日:アイデアだし~
~
31日:出席~
みんなのテーマの発表。自分は動きと光(音)の融合と、楽...
フロー体験を身近にから、動きと光(音)の融合にしぼるこ...
日常でものをおく場面をたくさん考えてくること。~
~
1〜3日:アイデアだし~
~
4日:迎山先生のお手伝い~
~
5日:出席~
よっしーとゆうだいさんのアイデアだし~
UISTの論文決定~
~
報告~
~
やっと内定でました。~
~
//
- はい、確認。内定おめでとう。 -- [[kazushi]] &new{2012-0...
#comment
**週報7(5/23〜5/29) [#kde69f93]
>[[相内祥平]] (2012-05-29 (火) 17:51:38)~
~
23日:アイデアだし~
~
24日:出席~
それぞれの今の段階でのアイデアの発表。日常的なもっと手...
どうせなら今の時代にあったものを考える。~
~
25日:OFの勉強(インタラクション、マウスの位置、状態を検知...
~
26~28日:アイデアだし~
~
29日:出席~
今までのアイデアだしのおさらい(全員)。なりももとよっ...
デアの方向性の話し合い~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-30 (水) 17:21:...
#comment
**週報6(5/16〜5/22) [#f1fcb6c1]
>[[相内祥平]] (2012-05-22 (火) 20:41:26)~
~
16日:アイデアだし~
~
17日:出席~
ピタゴラ装置の発表。なりもも、ゆうだいさん、大木、シロ...
~
18~21日:アイデアだし、OFの勉強(配列を利用したプログラム)~
~
22日:出席~
自分とよっしーとやっしーのアイデアだし~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-23 (水) 18:08:...
#comment
**週報5(5/9〜5/15) [#jca2b23e]
>[[相内祥平]] (2012-05-16 (水) 15:32:11)~
~
9日:OFの勉強~
乱数で色を指定する、アニメーション、物体を直線移動させ...
~
10日:出席~
数学について、アイデア出し方、スケジュール管理の仕方を...
~
11日:ピタゴラ装置(土台)の制作~
~
12~15日(火ゼミ出席):ピタゴラ装置(プログラム)の制作~
~
またしても週報が遅れてしまい申し訳ありませんでした。~
~
//
- 遅ればせながら確認! -- [[kazushi]] &new{2012-05-22 (火...
#comment
**週報4(5/2〜5/8) [#e8f83b0d]
>[[相内祥平]] (2012-05-08 (火) 19:28:26)~
~
2日:OFの勉強~
配列、乱数を勉強した。~
~
7日:就活(札幌で面接)~
~
8日:出席~
Texの課題を作成するためMacにソフトのダウンロードをする...
Windowsで課題を作成。メールにて提出。~
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-09 (水) 01:05:...
#comment
**週報3(4/25〜5/1) [#o00dfdca]
>[[相内祥平]] (2012-05-01 (火) 17:38:24)~
~
26日:出席~
skills,goals,worriesの分類を行った。~
OFの勉強(直線、四角形、円、楕円、三角形を描くプログラ...
~
27日:OFの勉強~
背景色、描画色、透明度の付加、数値の計算、変数、for文の...
~
5月1日:出席~
OFの勉強(カウンタ変数、for文の中にfor文を書くプログラ...
~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-05-02 (水) 17:30:...
#comment
**週報2(4/18〜4/24) [#h44f0cfe]
>[[相内祥平]] (2012-04-26 (木) 01:03:15)~
~
19日:出席~
自己紹介後半を行った~
本を参考にopenframeworksに挑戦するがテンプレートの作成...
~
24日:就職活動のため欠席~
~
~
週報が遅れてしまい申し分けありませんでした。~
//
- 今度は遅れないように。 -- [[kazushi]] &new{2012-04-26 (...
#comment
**週報1(4/10〜4/17) [#k7c8cf80]
>[[相内祥平]] (2012-04-17 (火) 19:11:18)~
~
10日:出席~
卒研スペースのレイアウト決め、今後の流れの説明~
~
12日:出席~
自己紹介(一人10分間)を行った。~
openFrameworksをやるためXcodeをダウンロードしようとする...
ストアのアカウント無効のためダウンロードを断念~
~
16日:自宅~
アカウントが有効になったためXcodeをダウンロード~
翌日の面接のため話す内容を考える~
~
17日:欠席(面接)~
就活のため欠席~
openFrameworksの勉強を開始!!~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2012-04-19 (木) 13:35:...
#comment
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