木下祐之介
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研究テーマ~
1. 視覚効果による不思議体験~
2. 全天周形式ゲーム開発ソフト~
3. VRを用いたシリアスゲーム~
**週報(10/13~10/15) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
11/10~
後期卒研中間発表~
研究の目的とアンケートの内容が一致していない、PJMに関して...
コンテンツについても、実物の説明がほしい、機材がジャマに...
~
11/11~
十和田ミーティングに参加した。~
ウマジンの位置や、枯葉の枯れる速さなど、シーン2の修正点を...
シーン2を修正しOneDriveにアップした。~
~
**週報(10/13~10/15) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
10/20 出席~
10/22 出席~
~
10/20~
ゼミの後、活動報告。~
全周PJMのメリットデメリットの説明を加えて、報告書を書き始...
~
11/21~
十和田のミーティングに参加。~
作業は仕事割り振られるのを待つ。~
~
報告書作成。~
第一章を書き、第三章と第四章が書き途中。~
報告書に使う画像を集めた。~
~
11/22~
リバイバル展示のポスター制作とアンケート作成。~
~
11/26~
リバイバル展示の設営作業。~
~
//**週報(10/13~10/15) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
10/13 出席~
~
10/13~
ゼミの後、活動報告。~
兜PJMの報告書は技術論文として作成することになった。~
奉行所PJMの資料はPDF形式で一覧できる形で作る。~
10月一杯は兜PJMに集中し、重心動揺の研究は11月以降にやるこ...
~
10/14~
十和田PJMのミーティングに参加。~
兜PJMのアウトラインの修正をした。~
~
10/16~
奉行所の資料をPDFにまとめ、OneDriveにアップした~
~
- 奉行所の資料のありか分かりました。お騒がせしました。 --...
#comment
//
**週報(10/06~10/08) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
10/6 出席~
10/8 出席~
~
10/6~
十和田ミーティングに参加~
ゼミのあと、活動報告。~
論文のアウトライン修正とデジタル資料館から資料を集めるこ...
~
10/7~
デジタル資料館から資料を収集。~
通路PJMの実験環境を作るため、matrox Triple Head2Goの設定...
~
10/9~
matrox Triple Head2Goの設定がうまくいかなかったため、兜PJ...
論文のアウトライン修正した。~
~
10/10~
学際のプログラミングワークショップのお手伝い。~
~
10/12~
まっちゃん、やっしーさん、さんちゃんに実験協力してもらい...
iPhoneの加速度センサーでデータを取る方法を改善したい。~
//
**週報(09/29~10/01) [#f34f9415]
>[[木下祐之介]] (2015-10-05 (月) 20:20:10)~
~
9/29 出席~
10/1 内定式のため欠席~
~
9/29~
夏休みの活動報告と今後の予定確認。~
ポリッドスクリーンは再来週を目処に実験を行う。~
来週までに兜プロジェクションマッピングの論文のアウトライ...
~
10/3~
兜PJMの報告書のアウトライン作成。~
~
10/4~
木育フェスタに参加した。~
木工を体験できる様々な屋台が開かれていた。~
子連れの夫婦が多く、ほとんどの体験は子供が行っている印象...
//
**週報(07/21~23) [#f584fd2e]
>[[木下祐之介]] (2015-07-27 (月) 06:07:23)~
~
7/21 出席~
7/23 出席~
~
7/21~
テーマ審査会の後、予定の確認。~
テーマ審査会の発表にて、専門用語には説明が必要だと指摘さ...
今後気をつける。~
その後、先週末にやった兜マッピングについて、進捗を報告し...
プロジェクターの台数を2台から3台にし、それにあわせた素材...
~
7/23~
新しく作成した素材でマッピングしてみた。~
2台から3台に変更したことで、側面の光が伸びず、綺麗に投影...
~
進捗を報告したところ、頭部の素材は動画制作時の都合により...
頭部の素材を一つにし、投影してみたが、映像を無理矢理ゆが...
~
7/24~
前日の問題点を報告したところ、頭部素材は分けたものを使用...
作成したデータや、配置図などをOneDriveに挙げた。~
~
夏休みの目標~
・ポリッドスクリーンを用いた実験をする。~
・階段PJMの新実験環境を作り実験をする。~
・実験で得たデータの分析もする。~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-07-28 (火) 21:52:...
**週報(07/14~16) [#a70346b1]
>[[木下祐之介]] (2015-07-20 (月) 23:03:59)~
~
7/14 出席~
7/16 出席~
~
7/14~
予定確認後、2度目の1分プレゼン。~
その後、黒薔薇の会。~
~
7/16~
中間報告書とプレゼンスライドの修正。~
兜のペーパークラフトの切り出し。~
~
7/17~
中間報告書、テーマ審査会のスライドを提出。~
~
プロジェクションマッピング関係のミーティング。~
その後、兜マッピングのマッピングエリア出しについて説明を...
兜のおおまかなマッピングエリアと、頭部の線をイラレにて作...
~
7/19~
先日プロジェクターの電源を切るときに少しずらしてしまって...
~
兜の横を通るときのちょっとした風でも揺れてしまうため、ド...
~
簡単に模様をつけてみたところ、いくつか透過してしまう部分...
~
側面の光の伸びがひどいのが一番気になった。色々試してみた...
~
マッピングエリアに沿って模様をつけてみたが、実際に投影す...
最後に投影しながら微調整する作業が必要だと思った。~
//
**週報(07/07~09) [#hde41e7b]
>[[木下祐之介]] (2015-07-14 (火) 00:27:36)~
~
7/7 出席~
7/9 出席~
~
7/7~
テーマ審査会の1分間プレゼンをゼミでやった。~
目的が行き過ぎているとの事だったので、ベクションの要素を...
~
その後、市立函館病院でプラネタリウム上映会の手伝いがある...
久し振りのプラネタ設営だった。~
~
7/9~
中間報告書のドラフトが10日提出日だったため、報告書を書い...
ベクションの要素を明らかにする理由が自分の中でも曖昧なの...
~
7/10~
中間報告書を提出した。~
~
やっしーさんのネジ止め作業を手伝った。~
~
階段PJMについて、分散分析も行ってみたが、有意な結果は得ら...
映像を投影しない時の時間とそれぞれのパターンの時間の差の...
点のぼりの右上、点のぼりの右、線のぼりの上の3つのパターン...
また、人数が増えたことで、点と線の結果に差がなくなってき...
以前、「点のほうが圧迫感を感じたと言う人が多かったが、線...
//
**週報(06/30~07/02) [#hc383f22]
>[[木下祐之介]] (2015-07-06 (月) 22:17:54)~
~
6/30 出席~
7/2 出席~
~
6/30~
予定を確認した後、先週の活動報告。~
wiiリモコンの接続方法としてGlovePieを紹介してもらった。~
来週までの課題として、引き続き階段PJMのデータ収集と解析、...
~
7/1~
迎山先生から兜の3Dデータをもらいライノセラスで整形。~
メタセコイアに慣れているため勝手が違い、なかなか苦戦した。~
~
カズキチのバイダルカ展示スペースの模型制作を手伝った。~
~
7/2~
ライノ整形の続き。~
やっしーさんのキットのネジ止め作業を手伝った。~
~
7/3~
PJM関係の第二回ミーティング。~
~
ライノ整形について、前日にやり忘れたサイズ調整をした後、...
ライノセラス使いこなしたい・・・。~
~
階段PJMについて、2名分のデータを取った。~
~
7/5~
バイダルカの映像に使うアリュート民族の撮影を手伝った。~
やっしーさんのキットのネジ止め作業を手伝った。~
~
Wiiリモコンの接続について、GlovePieで試してみるもうまくい...
wii_Remote Connect TestによるとWiiリモコンの認識はできて...
~
階段PJMについて、これまでに集めた13人分のデータでt検定を...
前回と違う結果になったこととして、くだり時に斜め手前に来...
人数が増えたことで、より正しい結果が出たということなのか...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-07-07 (火) 09:21:...
**週報(06/23~25) [#x426da9e]
>[[木下祐之介]] (2015-06-29 (月) 05:33:34)~
~
6/23 出席~
6/25 出席~
~
6/23~
ゼミの前に、ショートショート作家の田丸さんの講義を受けた。~
物語を作ることに恥ずかしさを感じながらも、面白い経験がで...
その後、ゼミで活動報告。~
~
6/24~
階段PJMについて、かとしょさん含めた三名に実験協力していた...
また、先週協力してもらった三名分の動画から歩行速度の数値...
動画から歩行時間をとる作業がなかなか苦痛だったため、次か...
~
6/25~
ザ・モンスターズ劇場のミーティングを昼休みに行った。~
キャラクターが動いている様子をラフプロトとして来週の月曜...
~
通路PJMについて、重心動揺を計測するのにwiiリモコンを使う...
wiiリモコンとPCを接続したのだが、wiiリモコンの入力をPCが...
PC側でwiiリモコンを認識しているため、bluetoothでの接続は...
WiiAccやWiinRemoteでwiiリモコンの存在を認識しない。~
~
6/27~
ザ・モンスターズ劇場のマミー・トバイアスくんを歩かせてみた。~
キャラクターの指部分がかけており、綺麗に補えるパーツがな...
~
まっちゃんに階段PJMの実験協力してもらった。~
その時に、迎山先生に映像のベクション効果が薄いと指摘して...
点の映像のスピードを遅く、大きさを小さくし、配置を規則正...
~
6/28~
実験データを数値として出した3名分だけで、t検定を行った。~
くだり時の点が上に流れる映像と線が下に流れる映像に有意傾...
映像が多く視界に入る分のぼりのほうが効果が大きいと思った...
また、くだり時に上方に流れる映像(上と右上)は、点も線も...
被験者が少ないため、今後も被験者を増やしていきつつ、こう...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-29 (月) 19:35:...
**週報(06/16~18) [#w74562f1]
>[[木下祐之介]] (2015-06-22 (月) 02:30:58)~
~
6/16 出席~
6/18 出席~
~
6/16~
予定の確認の後、進捗報告。~
階段PJMは、これまでプログラムでテストパターンを作成してい...
今週は、映像を投影した階段を上り下りする様子を動画に撮り...
通路PJMに関しては、ポリッドスクリーンで実際に投影し、様子...
ポリッドスクリーンの組み立てを木曜までに行う。~
~
ゼミのあと、やっしーさん、まっちゃん、かずきち、おだしに...
~
6/16~
階段PJMで使う映像をAfterEffectsで作成。~
~
6/17~
やっシーさん、さんちゃんに手伝ってもらい、ポリッドスクリ...
プロジェクターを当てる角度の調整がなかなか難しい。~
~
6/18~
ポリッドスクリーンに投影するための映像を作成。~
~
6/19~
プロジェクションマッピング関係のミーティングをした。~
ナレーションと作画のオーディションをすることになった。~
~
階段PJMの歩行速度検証のための動画を、やっしーさんとさんち...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-23 (火) 17:48:...
**週報(06/09~11) [#faa5ef6b]
>[[木下祐之介]] (2015-06-15 (月) 03:59:53)~
~
6/9 出席~
6/11 出席~
~
6/9~
予定を確認した後に活動報告をした。~
階段PJMに関しては、投影時の映像の歪み補正ができていない、...
きに影ができてしまうなどの問題点があがった。~
また、通路PJMに関しては、前回の映像が四角い空間であったこ...
回は前回よりも長い通路を想定して映像を作ることを指示され...
~
6/11~
階段PJMで使用するプログラムを修正。~
ofxQuadWarpで、映像を変形させようとしたが、ofImageのgrabs...
をキャプチャすることができず、実装できていない。~
~
6/14~
Oculusで通路PJMのプロトタイプを制作。~
前回よりも通路を長くし、3種類の映像を制作した。~
まっちゃん、かずきちに手伝ってもらい、階段PJMの影ができて...
した。~
斜め後ろから投影すると、真後ろから投影するよりはましにな...
しまうため、映像の大部分を隠してしまった。~
斜め上から投影し、できるだけ影を抑える事で、気にならない...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-16 (火) 12:51:...
**週報(06/02~04) [#b22021fe]
>[[木下祐之介]] (2015-06-09 (火) 17:42:14)~
~
6/2(火)なし~
6/4(木) 出席~
~
遅れて申し訳ありません。~
~
・直進できない通路~
Oculusの設定が完了し、実際にプロトタイプを作成した。~
投影する映像はMMDで作成した。~
自身の周囲を回る映像、進行方向に動く映像、グネグネと自分...
体験してみた結果、実際に歩いたわけではないが、進行方向を...
もっとベクションを生起するような要素を映像に加えていく必...
~
・階段PJM~
プロジェクターの位置が気に食わなかったため、抹茶ん煮手伝...
前よりはましになったが、やはり前から投影すると、段の上面...
理想としては、階段の斜面に対して、垂直に映像を投影したい。~
二台のプロジェクターを用いて、上下から攻める方法も試して...
また、体験した結果、多少の圧迫感は感じられたため、実際に...
//
**週報(05/26~28) [#z1ef07c3]
>[[木下祐之介]] (2015-06-01 (月) 01:48:52)~
~
5/26 出席~
5/28 出席~
~
~
5/26~
予定を確認した後、活動報告。~
アイディアの出しなおしの結果、重心動揺を利用した通路と階...
重心動揺を利用した通路はOculusでプロトタイプをつくり、階...
卒論としてこれらを使うには、研究としての動機や目的が曖昧...
~
5/28~
階段PJMで歩行速度の検証に使うプログラムをopenframeworksで...
まっちゃんに手伝ってもらいながら階段に投影し、自分で体験...
いくつかの改善点を見つけたので直していき、映像のパターン...
~
5/30~
Oculusの設定を行ったが、うまくいかなかった。~
No HMD Detected, No Tracker Connected というエラーが表示...
Oculusで投影する映像はopenframeworksのofxOculusRiftを用い...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-01 (月) 21:52:...
**週報(05/19~21) [#wa7e8b54]
>[[木下祐之介]] (2015-05-26 (火) 00:54:29)~
~
5/19 出席~
5/21 出席~
~
週報遅れました。申し訳ありません。~
~
5/19~
予定を確認した後、活動報告。~
甲冑のプロジェクションマッピングや洛中洛外図のアニメーシ...
活動報告について、前週に考えていたアイディアを発表したが...
次週までの課題として、アイディアの出しなおし。~
~
5/21~
視覚が身体に与える影響について、論文を読みあさった。~
重心動揺、歩行誘導効果などがアイディアに使えそうだなと思...
まっちゃんのメンコ動画撮影の手伝いをした。~
~
5/23~
まるたま小屋にて、小民家改修の手伝い。~
主に廃材の運び出しでした。~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-05-26 (火) 09:15:...
**週報(05/12~14) [#n24742f1]
>[[木下祐之介]] (2015-05-18 (月) 02:42:58)~
~
5/12 出席~
5/14 出席~
~
5/12~
予定を確認した後、GWの活動報告。~
ミロのビーナスのプロジェクションマッピングは一区切りつけ...
また、10個考えてきたテーマの中から、自分の研究するテーマ...
~
テーマ1:視覚効果による不思議体験~
テーマ2:全天周形式ゲーム開発ソフト~
テーマ3:VRを用いたシリアスゲーム~
~
今後は、研究に必要な情報を集めていくことになる。~
来週、視覚効果による不思議体験のねたを報告する。~
~
5/13~
情報表現基礎のTA遅刻してしまい申し訳ありませんでした。~
今後はこのようなことが無いように気をつけます。~
~
移動プラネタリウム祭プロジェクトにて、去年制作したゲーム...
~
5/14~
視覚効果が五感に与える影響について調べた。~
調べてみるとベクションに関する研究はいくつもあり、多くの...
~
原田研前のスペースに移動したPCのネットワーク接続がうまく...
問題を調査した結果、おそらくLANケーブルに不具合があると思...
システムWGのSEに対応してもらうことになった。~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-05-18 (月) 14:10:...
**週報(04/28~30) [#w45505b6]
>[[木下祐之介]] (2015-05-06 (水) 14:03:44)~
~
4/28 出席~
4/30 出席~
~
週報遅れました。申し訳ありません。~
~
4/28~
予定を確認した後、先週の成果を発表した。~
その後、研究室にデスクトップパソコンを設置した。~
ミロのビーナスの映像と石膏像とのずれがとても気になってい...
~
4/29~
ミロのビーナスにプロジェクタで投影しながらパスをとった。~
そのパスにあわせて模様をつけた。~
実際に投影しながら模様をつけると、曲面での光の伸びや、影...
~
4/30~
前日に作成した模様にAfterEffectsで動きをつけた。~
映像にするにあたって、ミロのビーナスには何かを歌わせたい...
~
5/1~
移動プラネタリウム祭プロジェクトの初日。プロジェクトスペ...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-05-11 (月) 21:48:...
**週報(04/21~23) [#jefe2b6a]
>[[木下祐之介]] (2015-04-27 (月) 00:30:04)~
~
4/21 Skypeで参加~
4/23 出席~
~
4/21(火)~
就職活動で函館を離れていたため、Skypeで参加した。~
skills(できること),goals(目標),worries(心配事)をそ...
結果、研究室の特徴として、プログラミング能力が高いこと、...
次回までにミロのビーナスの上半身にプロジェクションマッピ...
~
4/23 (木)~
ミロのビーナスに投影する映像をAfterEffectsで作成した。医...
映像の型に医療用人体図を用いたことや、リゾリュームアリー...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-04-27 (月) 17:44:...
**週報(04/14~16) [#ae2467e9]
>[[木下祐之介]] (2015-04-18 (土) 22:18:59)~
~
4/14 出席~
4/16 出席~
~
4/14(火)~
scratch勉強会に参加した。~
ゼミでは、メール、facebookの活用方法や週報の書き方などの...
~
4/15(水)~
迎山先生の「移動プラネタリウム祭」のプロジェクト学習テー...
~
4/16(木)~
簡単な形の物にプロジェクションマッピングを試してみた。マ...
~
4/17(金)~
前日に続きプロジェクションマッピングの練習。~
また、昨年のプロジェクトで制作した全天周シューティングゲ...
//
- はい、確認 -- [[kazushi]] &new{2015-04-20 (月) 23:11:17};
終了行:
研究テーマ~
1. 視覚効果による不思議体験~
2. 全天周形式ゲーム開発ソフト~
3. VRを用いたシリアスゲーム~
**週報(10/13~10/15) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
11/10~
後期卒研中間発表~
研究の目的とアンケートの内容が一致していない、PJMに関して...
コンテンツについても、実物の説明がほしい、機材がジャマに...
~
11/11~
十和田ミーティングに参加した。~
ウマジンの位置や、枯葉の枯れる速さなど、シーン2の修正点を...
シーン2を修正しOneDriveにアップした。~
~
**週報(10/13~10/15) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
10/20 出席~
10/22 出席~
~
10/20~
ゼミの後、活動報告。~
全周PJMのメリットデメリットの説明を加えて、報告書を書き始...
~
11/21~
十和田のミーティングに参加。~
作業は仕事割り振られるのを待つ。~
~
報告書作成。~
第一章を書き、第三章と第四章が書き途中。~
報告書に使う画像を集めた。~
~
11/22~
リバイバル展示のポスター制作とアンケート作成。~
~
11/26~
リバイバル展示の設営作業。~
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//**週報(10/13~10/15) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
10/13 出席~
~
10/13~
ゼミの後、活動報告。~
兜PJMの報告書は技術論文として作成することになった。~
奉行所PJMの資料はPDF形式で一覧できる形で作る。~
10月一杯は兜PJMに集中し、重心動揺の研究は11月以降にやるこ...
~
10/14~
十和田PJMのミーティングに参加。~
兜PJMのアウトラインの修正をした。~
~
10/16~
奉行所の資料をPDFにまとめ、OneDriveにアップした~
~
- 奉行所の資料のありか分かりました。お騒がせしました。 --...
#comment
//
**週報(10/06~10/08) [#c7872fee]
>[[木下祐之介]] (2015-10-13 (火) 13:23:40)~
~
10/6 出席~
10/8 出席~
~
10/6~
十和田ミーティングに参加~
ゼミのあと、活動報告。~
論文のアウトライン修正とデジタル資料館から資料を集めるこ...
~
10/7~
デジタル資料館から資料を収集。~
通路PJMの実験環境を作るため、matrox Triple Head2Goの設定...
~
10/9~
matrox Triple Head2Goの設定がうまくいかなかったため、兜PJ...
論文のアウトライン修正した。~
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10/10~
学際のプログラミングワークショップのお手伝い。~
~
10/12~
まっちゃん、やっしーさん、さんちゃんに実験協力してもらい...
iPhoneの加速度センサーでデータを取る方法を改善したい。~
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**週報(09/29~10/01) [#f34f9415]
>[[木下祐之介]] (2015-10-05 (月) 20:20:10)~
~
9/29 出席~
10/1 内定式のため欠席~
~
9/29~
夏休みの活動報告と今後の予定確認。~
ポリッドスクリーンは再来週を目処に実験を行う。~
来週までに兜プロジェクションマッピングの論文のアウトライ...
~
10/3~
兜PJMの報告書のアウトライン作成。~
~
10/4~
木育フェスタに参加した。~
木工を体験できる様々な屋台が開かれていた。~
子連れの夫婦が多く、ほとんどの体験は子供が行っている印象...
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**週報(07/21~23) [#f584fd2e]
>[[木下祐之介]] (2015-07-27 (月) 06:07:23)~
~
7/21 出席~
7/23 出席~
~
7/21~
テーマ審査会の後、予定の確認。~
テーマ審査会の発表にて、専門用語には説明が必要だと指摘さ...
今後気をつける。~
その後、先週末にやった兜マッピングについて、進捗を報告し...
プロジェクターの台数を2台から3台にし、それにあわせた素材...
~
7/23~
新しく作成した素材でマッピングしてみた。~
2台から3台に変更したことで、側面の光が伸びず、綺麗に投影...
~
進捗を報告したところ、頭部の素材は動画制作時の都合により...
頭部の素材を一つにし、投影してみたが、映像を無理矢理ゆが...
~
7/24~
前日の問題点を報告したところ、頭部素材は分けたものを使用...
作成したデータや、配置図などをOneDriveに挙げた。~
~
夏休みの目標~
・ポリッドスクリーンを用いた実験をする。~
・階段PJMの新実験環境を作り実験をする。~
・実験で得たデータの分析もする。~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-07-28 (火) 21:52:...
**週報(07/14~16) [#a70346b1]
>[[木下祐之介]] (2015-07-20 (月) 23:03:59)~
~
7/14 出席~
7/16 出席~
~
7/14~
予定確認後、2度目の1分プレゼン。~
その後、黒薔薇の会。~
~
7/16~
中間報告書とプレゼンスライドの修正。~
兜のペーパークラフトの切り出し。~
~
7/17~
中間報告書、テーマ審査会のスライドを提出。~
~
プロジェクションマッピング関係のミーティング。~
その後、兜マッピングのマッピングエリア出しについて説明を...
兜のおおまかなマッピングエリアと、頭部の線をイラレにて作...
~
7/19~
先日プロジェクターの電源を切るときに少しずらしてしまって...
~
兜の横を通るときのちょっとした風でも揺れてしまうため、ド...
~
簡単に模様をつけてみたところ、いくつか透過してしまう部分...
~
側面の光の伸びがひどいのが一番気になった。色々試してみた...
~
マッピングエリアに沿って模様をつけてみたが、実際に投影す...
最後に投影しながら微調整する作業が必要だと思った。~
//
**週報(07/07~09) [#hde41e7b]
>[[木下祐之介]] (2015-07-14 (火) 00:27:36)~
~
7/7 出席~
7/9 出席~
~
7/7~
テーマ審査会の1分間プレゼンをゼミでやった。~
目的が行き過ぎているとの事だったので、ベクションの要素を...
~
その後、市立函館病院でプラネタリウム上映会の手伝いがある...
久し振りのプラネタ設営だった。~
~
7/9~
中間報告書のドラフトが10日提出日だったため、報告書を書い...
ベクションの要素を明らかにする理由が自分の中でも曖昧なの...
~
7/10~
中間報告書を提出した。~
~
やっしーさんのネジ止め作業を手伝った。~
~
階段PJMについて、分散分析も行ってみたが、有意な結果は得ら...
映像を投影しない時の時間とそれぞれのパターンの時間の差の...
点のぼりの右上、点のぼりの右、線のぼりの上の3つのパターン...
また、人数が増えたことで、点と線の結果に差がなくなってき...
以前、「点のほうが圧迫感を感じたと言う人が多かったが、線...
//
**週報(06/30~07/02) [#hc383f22]
>[[木下祐之介]] (2015-07-06 (月) 22:17:54)~
~
6/30 出席~
7/2 出席~
~
6/30~
予定を確認した後、先週の活動報告。~
wiiリモコンの接続方法としてGlovePieを紹介してもらった。~
来週までの課題として、引き続き階段PJMのデータ収集と解析、...
~
7/1~
迎山先生から兜の3Dデータをもらいライノセラスで整形。~
メタセコイアに慣れているため勝手が違い、なかなか苦戦した。~
~
カズキチのバイダルカ展示スペースの模型制作を手伝った。~
~
7/2~
ライノ整形の続き。~
やっしーさんのキットのネジ止め作業を手伝った。~
~
7/3~
PJM関係の第二回ミーティング。~
~
ライノ整形について、前日にやり忘れたサイズ調整をした後、...
ライノセラス使いこなしたい・・・。~
~
階段PJMについて、2名分のデータを取った。~
~
7/5~
バイダルカの映像に使うアリュート民族の撮影を手伝った。~
やっしーさんのキットのネジ止め作業を手伝った。~
~
Wiiリモコンの接続について、GlovePieで試してみるもうまくい...
wii_Remote Connect TestによるとWiiリモコンの認識はできて...
~
階段PJMについて、これまでに集めた13人分のデータでt検定を...
前回と違う結果になったこととして、くだり時に斜め手前に来...
人数が増えたことで、より正しい結果が出たということなのか...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-07-07 (火) 09:21:...
**週報(06/23~25) [#x426da9e]
>[[木下祐之介]] (2015-06-29 (月) 05:33:34)~
~
6/23 出席~
6/25 出席~
~
6/23~
ゼミの前に、ショートショート作家の田丸さんの講義を受けた。~
物語を作ることに恥ずかしさを感じながらも、面白い経験がで...
その後、ゼミで活動報告。~
~
6/24~
階段PJMについて、かとしょさん含めた三名に実験協力していた...
また、先週協力してもらった三名分の動画から歩行速度の数値...
動画から歩行時間をとる作業がなかなか苦痛だったため、次か...
~
6/25~
ザ・モンスターズ劇場のミーティングを昼休みに行った。~
キャラクターが動いている様子をラフプロトとして来週の月曜...
~
通路PJMについて、重心動揺を計測するのにwiiリモコンを使う...
wiiリモコンとPCを接続したのだが、wiiリモコンの入力をPCが...
PC側でwiiリモコンを認識しているため、bluetoothでの接続は...
WiiAccやWiinRemoteでwiiリモコンの存在を認識しない。~
~
6/27~
ザ・モンスターズ劇場のマミー・トバイアスくんを歩かせてみた。~
キャラクターの指部分がかけており、綺麗に補えるパーツがな...
~
まっちゃんに階段PJMの実験協力してもらった。~
その時に、迎山先生に映像のベクション効果が薄いと指摘して...
点の映像のスピードを遅く、大きさを小さくし、配置を規則正...
~
6/28~
実験データを数値として出した3名分だけで、t検定を行った。~
くだり時の点が上に流れる映像と線が下に流れる映像に有意傾...
映像が多く視界に入る分のぼりのほうが効果が大きいと思った...
また、くだり時に上方に流れる映像(上と右上)は、点も線も...
被験者が少ないため、今後も被験者を増やしていきつつ、こう...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-29 (月) 19:35:...
**週報(06/16~18) [#w74562f1]
>[[木下祐之介]] (2015-06-22 (月) 02:30:58)~
~
6/16 出席~
6/18 出席~
~
6/16~
予定の確認の後、進捗報告。~
階段PJMは、これまでプログラムでテストパターンを作成してい...
今週は、映像を投影した階段を上り下りする様子を動画に撮り...
通路PJMに関しては、ポリッドスクリーンで実際に投影し、様子...
ポリッドスクリーンの組み立てを木曜までに行う。~
~
ゼミのあと、やっしーさん、まっちゃん、かずきち、おだしに...
~
6/16~
階段PJMで使う映像をAfterEffectsで作成。~
~
6/17~
やっシーさん、さんちゃんに手伝ってもらい、ポリッドスクリ...
プロジェクターを当てる角度の調整がなかなか難しい。~
~
6/18~
ポリッドスクリーンに投影するための映像を作成。~
~
6/19~
プロジェクションマッピング関係のミーティングをした。~
ナレーションと作画のオーディションをすることになった。~
~
階段PJMの歩行速度検証のための動画を、やっしーさんとさんち...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-23 (火) 17:48:...
**週報(06/09~11) [#faa5ef6b]
>[[木下祐之介]] (2015-06-15 (月) 03:59:53)~
~
6/9 出席~
6/11 出席~
~
6/9~
予定を確認した後に活動報告をした。~
階段PJMに関しては、投影時の映像の歪み補正ができていない、...
きに影ができてしまうなどの問題点があがった。~
また、通路PJMに関しては、前回の映像が四角い空間であったこ...
回は前回よりも長い通路を想定して映像を作ることを指示され...
~
6/11~
階段PJMで使用するプログラムを修正。~
ofxQuadWarpで、映像を変形させようとしたが、ofImageのgrabs...
をキャプチャすることができず、実装できていない。~
~
6/14~
Oculusで通路PJMのプロトタイプを制作。~
前回よりも通路を長くし、3種類の映像を制作した。~
まっちゃん、かずきちに手伝ってもらい、階段PJMの影ができて...
した。~
斜め後ろから投影すると、真後ろから投影するよりはましにな...
しまうため、映像の大部分を隠してしまった。~
斜め上から投影し、できるだけ影を抑える事で、気にならない...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-16 (火) 12:51:...
**週報(06/02~04) [#b22021fe]
>[[木下祐之介]] (2015-06-09 (火) 17:42:14)~
~
6/2(火)なし~
6/4(木) 出席~
~
遅れて申し訳ありません。~
~
・直進できない通路~
Oculusの設定が完了し、実際にプロトタイプを作成した。~
投影する映像はMMDで作成した。~
自身の周囲を回る映像、進行方向に動く映像、グネグネと自分...
体験してみた結果、実際に歩いたわけではないが、進行方向を...
もっとベクションを生起するような要素を映像に加えていく必...
~
・階段PJM~
プロジェクターの位置が気に食わなかったため、抹茶ん煮手伝...
前よりはましになったが、やはり前から投影すると、段の上面...
理想としては、階段の斜面に対して、垂直に映像を投影したい。~
二台のプロジェクターを用いて、上下から攻める方法も試して...
また、体験した結果、多少の圧迫感は感じられたため、実際に...
//
**週報(05/26~28) [#z1ef07c3]
>[[木下祐之介]] (2015-06-01 (月) 01:48:52)~
~
5/26 出席~
5/28 出席~
~
~
5/26~
予定を確認した後、活動報告。~
アイディアの出しなおしの結果、重心動揺を利用した通路と階...
重心動揺を利用した通路はOculusでプロトタイプをつくり、階...
卒論としてこれらを使うには、研究としての動機や目的が曖昧...
~
5/28~
階段PJMで歩行速度の検証に使うプログラムをopenframeworksで...
まっちゃんに手伝ってもらいながら階段に投影し、自分で体験...
いくつかの改善点を見つけたので直していき、映像のパターン...
~
5/30~
Oculusの設定を行ったが、うまくいかなかった。~
No HMD Detected, No Tracker Connected というエラーが表示...
Oculusで投影する映像はopenframeworksのofxOculusRiftを用い...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-06-01 (月) 21:52:...
**週報(05/19~21) [#wa7e8b54]
>[[木下祐之介]] (2015-05-26 (火) 00:54:29)~
~
5/19 出席~
5/21 出席~
~
週報遅れました。申し訳ありません。~
~
5/19~
予定を確認した後、活動報告。~
甲冑のプロジェクションマッピングや洛中洛外図のアニメーシ...
活動報告について、前週に考えていたアイディアを発表したが...
次週までの課題として、アイディアの出しなおし。~
~
5/21~
視覚が身体に与える影響について、論文を読みあさった。~
重心動揺、歩行誘導効果などがアイディアに使えそうだなと思...
まっちゃんのメンコ動画撮影の手伝いをした。~
~
5/23~
まるたま小屋にて、小民家改修の手伝い。~
主に廃材の運び出しでした。~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-05-26 (火) 09:15:...
**週報(05/12~14) [#n24742f1]
>[[木下祐之介]] (2015-05-18 (月) 02:42:58)~
~
5/12 出席~
5/14 出席~
~
5/12~
予定を確認した後、GWの活動報告。~
ミロのビーナスのプロジェクションマッピングは一区切りつけ...
また、10個考えてきたテーマの中から、自分の研究するテーマ...
~
テーマ1:視覚効果による不思議体験~
テーマ2:全天周形式ゲーム開発ソフト~
テーマ3:VRを用いたシリアスゲーム~
~
今後は、研究に必要な情報を集めていくことになる。~
来週、視覚効果による不思議体験のねたを報告する。~
~
5/13~
情報表現基礎のTA遅刻してしまい申し訳ありませんでした。~
今後はこのようなことが無いように気をつけます。~
~
移動プラネタリウム祭プロジェクトにて、去年制作したゲーム...
~
5/14~
視覚効果が五感に与える影響について調べた。~
調べてみるとベクションに関する研究はいくつもあり、多くの...
~
原田研前のスペースに移動したPCのネットワーク接続がうまく...
問題を調査した結果、おそらくLANケーブルに不具合があると思...
システムWGのSEに対応してもらうことになった。~
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-05-18 (月) 14:10:...
**週報(04/28~30) [#w45505b6]
>[[木下祐之介]] (2015-05-06 (水) 14:03:44)~
~
4/28 出席~
4/30 出席~
~
週報遅れました。申し訳ありません。~
~
4/28~
予定を確認した後、先週の成果を発表した。~
その後、研究室にデスクトップパソコンを設置した。~
ミロのビーナスの映像と石膏像とのずれがとても気になってい...
~
4/29~
ミロのビーナスにプロジェクタで投影しながらパスをとった。~
そのパスにあわせて模様をつけた。~
実際に投影しながら模様をつけると、曲面での光の伸びや、影...
~
4/30~
前日に作成した模様にAfterEffectsで動きをつけた。~
映像にするにあたって、ミロのビーナスには何かを歌わせたい...
~
5/1~
移動プラネタリウム祭プロジェクトの初日。プロジェクトスペ...
//
- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-05-11 (月) 21:48:...
**週報(04/21~23) [#jefe2b6a]
>[[木下祐之介]] (2015-04-27 (月) 00:30:04)~
~
4/21 Skypeで参加~
4/23 出席~
~
4/21(火)~
就職活動で函館を離れていたため、Skypeで参加した。~
skills(できること),goals(目標),worries(心配事)をそ...
結果、研究室の特徴として、プログラミング能力が高いこと、...
次回までにミロのビーナスの上半身にプロジェクションマッピ...
~
4/23 (木)~
ミロのビーナスに投影する映像をAfterEffectsで作成した。医...
映像の型に医療用人体図を用いたことや、リゾリュームアリー...
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- はい、確認。 -- [[kazushi]] &new{2015-04-27 (月) 17:44:...
**週報(04/14~16) [#ae2467e9]
>[[木下祐之介]] (2015-04-18 (土) 22:18:59)~
~
4/14 出席~
4/16 出席~
~
4/14(火)~
scratch勉強会に参加した。~
ゼミでは、メール、facebookの活用方法や週報の書き方などの...
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4/15(水)~
迎山先生の「移動プラネタリウム祭」のプロジェクト学習テー...
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4/16(木)~
簡単な形の物にプロジェクションマッピングを試してみた。マ...
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4/17(金)~
前日に続きプロジェクションマッピングの練習。~
また、昨年のプロジェクトで制作した全天周シューティングゲ...
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- はい、確認 -- [[kazushi]] &new{2015-04-20 (月) 23:11:17};
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