上井進平
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**テーマ [#u7b4cff5]
Remotoy -昔の遊びをコンセプトとした直感的に楽しめるミニ...
**活動記録 [#e8465269]
上井君センサーバーまとめページお疲れ様! by kazushi~
**論文 [#yd4d2476]
&ref(071210_kamii.pdf);~
#comment
**展覧会までにやることリスト [#jda35e5e]
・%%設置図(11/13までにwikiに提出)%%&br;
・%%中間発表用パワーポイント(11/13に中間発表プレゼン)%%&br;
・%%竹とんぼの羽根切り抜き%%&br;
・%%竹とんぼの羽根写真組み込み%%&br;
・%%竹とんぼのリロード用写真撮影%%&br;
・%%竹とんぼのリロード用写真組み込み%%&br;
・%%音組み込み(11/13まで)%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%より線長さチェック%%&br;
・%%イントロ画面用背景写真撮影%%&br;
・%%イントロ画面用おもちゃ写真撮影%%&br;
・%%イントロ画面(11/20まで)%%&br;
・%%イントロ画面に戻るアクション%%&br;
・%%パチンコのリロード%%&br;
・%%パチンコ角度直し%%&br;
・%%羽根突きの跳び調整%%&br;
・%%IRMouse.as組み込み%%&br;
・%%中間報告書(11/16(金)17:00まで)%%&br;
・%%作品解説パネル(11/20まで)%%&br;
・%%デバッグ&調整%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%水鉄砲の的%%&br;
・%%パチンコの的%%&br;
・%%音直し%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%もしものときのデモ撮影%%&br;
・%%中間発表用パワーポイント直し%%&br;
・%%センサーバー展覧会用%%&br;
・%%イントロ画面直し%%&br;
・%%アクションなしでイントロ画面に戻る%%&br;
・%%竹とんぼリロードの手ゆっくり%%&br;
・%%画像ジャギ取り%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%羽根突き玉羽根%%&br;
・%%振動組み込み%%&br;
**作品解説パネル [#i9a228e8]
作品解説パネルです。
#ref(panel_kamii.pdf);
#comment
**設置図と必要物品 [#kcab9642]
設置図と必要物品(ケーブル等)です。&br;
センサーバーより線とUSBケーブルがとんでもない長さになって...
#ref(設置図_kamii.pdf);
#comment
***11月27日(火) [#r3a0ffdc]
活動場所:ミュージアム~
作業時間:10:40〜15:00~
作業内容:見張り~
~
【自分の作品で気付いたこと】~
・外国人の方に説明なしでRemotoyを遊んでもらうことは難しい~
・振るとTopに戻るというアクションを説明なしで気付いた人は...
・HomeボタンでTopに戻るのを気付いてくれた人は2人いた~
・剣玉を正しく動かすには持ち替えが必要なのだがやってくれ...
・センサーバーは画面の真ん中にほしい~
→どうしてもリモコンを画面の真ん中、もしくは上部に向けて...
・水鉄砲の遊び方が分からない人がいた(誰もが知っているお...
→リモコンを振っていた~
・パチンコはやっているうちに正しい操作になっていくという...
・竹とんぼは持ち替えてくれる~
・竹とんぼを激しく回し過ぎてTopに戻ってしまう人がいた(直...
#comment
***11月6日(火) [#y7114003]
活動場所:自宅&br;
作業時間:21:30〜24:30&br;
作業内容:&br;
竹とんぼの羽根切り抜き&br;
手作業はきつかったぁ…&br;
今後の課題: 上記『展覧会までにやることリスト』に記載&br;
***11月1日(木)〜11月5日(月) [#f29cb400]
活動場所:自宅&br;
作業内容:写真組み込み(剣玉(剣先部分)、パチンコ(引っ張る...
今後の課題: 音組み込みとイントロ画面制作&br;
***10月31日(水) [#d6de0d82]
活動場所:未来大学2階スタジオ&br;
作業時間:10:00〜12:00&br;
作業内容:本番撮影2(被写体片原さん)&br;
今後の課題: 全写真組み込み&br;
***10月23日(火)〜10月29日(月) [#hdbaa6c9]
活動場所:自宅&br;
作業内容:写真組み込み(水鉄砲、剣玉、パチンコ)&br;
今後の課題: 全写真撮影および組み込み&br;
***10月19日(金)〜10月22日(月) [#pf9c6491]
活動場所:自宅&br;
作業内容:プログラム5点制作&br;
&br;
・水鉄砲&br;
変なところに水痕が出るバグ修正。&br;
&br;
・剣玉&br;
YZベクトルによるアクション判定で玉を上げ、その後、リモ...
&br;
・羽根突き&br;
原因究明。バグの原因はIR.asファイルにある。&br;
&br;
・竹とんぼ&br;
前回の竹とんぼからY軸上向き加速度で飛びやすく。&br;
&br;
・パチンコ&br;
リモコンの角度で玉を引き、YZベクトルによるアクション判...
&br;
今後の課題: 写真組み込み(水鉄砲、剣玉、パチンコ)&br;
***10月18日(木) [#da6bfc07]
活動場所:未来大学2階スタジオ&br;
作業時間:10:00〜14:00&br;
作業内容:本番撮影1(被写体片原さん)&br;
&br;
【撮影方法】&br;
撮影前に自分でおもちゃを持って撮影した写真を提示し、完...
&br;
大体の部分は撮影できたが、足りない部分が少し…。片原さん...
&br;
今後の課題: プログラム5点完成&br;
***10月17日(水) [#l71cefe5]
活動場所:四季の杜公園&自宅&br;
作業時間:11:00〜16:30,23:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
&br;
1.パチンコ用木材探しin四季の杜公園&br;
キレイなY字の木はなかなかない…。でかい枯れ木を折ってY字...
&br;
2.パチンコ制作&br;
折ってきた木をノコギリで切り、鑢をかけ、輪ゴムと皮を取...
&br;
今後の課題: 本番撮影・プログラム5点完成&br;
***10月12日(金)〜15日(月) [#mb56c5af]
活動場所:自宅&br;
作業内容:&br;
&br;
1.プログラム3点制作&br;
制作したのは以下の3個&br;
&br;
・水鉄砲&br;
前回制作したものの照準をIRに、トリガーを前後の動きでは...
&br;
・羽根突き&br;
玉入れの玉を落とさないように。YZベクトルで玉の突き上げ。
&br;
・竹とんぼ&br;
池田君作のタケコプター改変。&br;
&br;
2.作品名と作品解説文章&br;
作品名『Remotoy』に決定!&br;
&br;
3.作品イメージ写真の撮影&br;
&br;
今後の課題: パチンコ制作・本番撮影・プログラム5点完成&br;
***10月11日(木) [#ed97c96a]
活動場所:研究室&br;
活動時間:13:00〜16:30&br;
作業内容:&br;
&br;
1.迎山先生との話し合い&br;
【決定事項】&br;
・パチンコは自作&br;
・23日までにプログラム5点完成&br;
・本番撮影については、毛だらけの男の腕ではなく、キレイな...
&br;
2.本番撮影の前に構成を決めるための撮影(自分撮り)&br;
主観視点で手と腕(伸ばした状態)も入れて撮影する。&br;
【撮影における注意点】&br;
・水鉄砲&br;
筒と棒の角度(主観視点で水鉄砲だとはっきり認識できる角度...
・剣玉&br;
ヒモはなくていい。玉は玉単体で撮る。&br;
・竹とんぼ&br;
ちょっと上向き(主観視点で竹とんぼだとはっきり認識できる...
・羽子板&br;
ちょっと上向き(主観視点で羽子板だとはっきり認識できる角...
&br;
今後の課題: プログラム3点完成・作品名と作品解説文章を考...
***10月10日(水) [#v6145f18]
活動場所:トイザらス&ダイソー&br;
活動時間:11:00〜13:00&br;
作業内容:道具(水鉄砲、剣玉、竹とんぼ、羽子板、パチンコ)...
水鉄砲、竹とんぼはトイザらスで購入。羽子板はダイソーで...
パチンコは売ってなかった…自作するしかない…。&br;
***10月9日(火) [#n1a9fc43]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
グラフィックスについてはすべて実写を用いることに決定&br;
今後の課題: 10月11日までに道具(水鉄砲、剣玉、竹とんぼ、...
***10月8日(月) [#m070f720]
活動場所:自宅&br;
活動時間:15:00〜20:00&br;
作業内容:&br;
1.子供の遊び3個にするか6個にするかの答えを出す。&br;
2.それをどのように作るかを考える。&br;
&br;
−子供の遊びの数について&br;
&br;
現在できているのは以下の3つ&br;
・水鉄砲&br;
・デコピン&br;
・玉入れ(未完成)&br;
&br;
→やはり自分としてはもう少しバリエーションがほしい。&br;
しかし、自分は技術的なことにこだわってしまうことが多々...
&br;
子供の遊びの種類(最終決定)&br;
・水鉄砲(現在できている作品を作り込む)&br;
・剣玉(玉を上げるアクション、その後、リモコンの角度で入...
・竹とんぼ(池田君作のタケコプターを参考にさせてください...
・羽根突き(玉入れの玉を落とさないように)&br;
・パチンコ(デコピン同様弾くアクション)&br;
&br;
→なぜこれらの遊びにしたか?&br;
あたかもWiiリモコンがその遊び道具のように感じられる遊び...
結果的に5個になりました…。&br;
&br;
−どのように作るか&br;
・グラフィックス&br;
素材を使う。イラストレーターで自ら描く。可能であれば自...
・今後の予定&br;
10月23日までにグラフィックスが粗い状態でもそれぞれの遊...
***9月第4週〜10月第1週 [#racf9156]
活動場所:自宅&br;
作業内容:子供の遊びで統一してピックアップしたアクション...
制作したのは以下の3個&br;
&br;
・水鉄砲&br;
・デコピン&br;
・玉入れ(未完成)&br;
&br;
今後の課題: 子供の遊び3個にするか6個にするかの答えを出...
***夏休み 7月下旬〜9月下旬 [#ue8824f5]
活動場所:自宅&br;
作業内容:ミニゲーム20個(グラフィックスはあらくてもよいが...
&br;
制作したのは以下の20個&br;
1.IR.asファイル&br;
2.IR.asファイルを用いたポインタ&br;
3.大根抜き&br;
4.かぶ抜き&br;
5.XX抜き&br;
6.釘打ち&br;
7.瓦割り&br;
8.薪割り&br;
9.もちつき&br;
10.XXつき&br;
11.早押し&br;
12.カクテル&br;
13.射的&br;
14.狩1&br;
15.狩2&br;
16.花火&br;
17.モグラたたき&br;
18.ボール投げ&br;
19.ウェーブ&br;
20.シーソー&br;
&br;
今後の課題: 子供の遊びで統一してピックアップしたアクシ...
***7月9日(月) [#n1d51ad8]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
リモコンの前後で指差し手を大きくなったり小さくなったり...
→2つのLED間の初期距離と現在の距離から倍率を指定&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月6日(金) [#n1d51ad8]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
・LED1とLED2の認識が逆になってしまうと描画が逆になって...
→Z軸の加速度と2つのLED間の幅とフラグを用いて解決&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月5日(木) [#b3489263]
活動場所:自宅&br;
活動時間:11:00〜13:00,23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
・リモコンを傾けながらポインティングすると正しくポイン...
→中心からの座標の回転で解決&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月4日(水) [#k8f8d097]
活動場所:自宅&br;
活動時間:24:00〜28:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
新作フラッシュはポインティングを使いたいと思い、LED1とL...
解決案をひらめくが活動時間が遅すぎたので寝る。&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月3日(火) [#u0f39619]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:30&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.ビンタフラッシュ披露&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***6月30日(土)〜7月2日(月) [#ra46b3ef]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00(土日),13:00〜18:00(月),22:00...
作業内容:&br;
1.ビンタフラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム)&br;
***6月28日(木) [#e7a8da9b]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.バックアップ取り
初期化されずにパソコンが返ってきました。ヤッター!!早...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム)&br;
***6月26日(火) [#c9105a56]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:30&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム)&br;
***6月25日(月) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
1.IRセンサースイング機能追加&br;
試行錯誤中パソコン故障。システム起動せず。うなだれる。&...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月24日(日) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.加速度一定以上スイング往復ビンタフラッシュ制作&br;
→完成&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月22日(金) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:22:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.池田君制作加速度波形フラッシュでひたすらスイング&br;
やはり傾けたときにもx軸の加速度が出てしまうので、リア...
→加速度一定以上スイング+それ以外IRセンサースイングでと...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月21日(木) [#o7c12837]
活動場所:自宅&br;
活動時間:22:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.加速度から移動量を求める調査&br;
・加速度を2回積分して移動量を求める&br;
→これでは振り切った後に画面に作用することになる。何と...
・おどるメイドインワリオの往復ビンタ調査&br;
どうやらx軸の加速度が一定以上になると一定速度のビン...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月19日(火) [#c9105a56]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月18日(月) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:14:00〜18:00,22:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.センサーバーまとめページ制作&br;
[[センサーバーまとめページ]]&br;
2.フラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月17日(日) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.フラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月15日(金) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.フラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月12日(火) [#c9105a56]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:30&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月11日(月) [#c9105a56]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:15:00〜16:30&br;
作業内容:&br;
1.シーンを模造紙に分類&br;
今後の課題: センサーバーまとめページ制作&br;
***6月10日(日) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:17:00〜18:30&br;
作業内容:&br;
1.シーン出し&br;
50個以上完了。&br;
2.ミニゲーム系アイデア出し&br;
今後の課題: ミニゲーム系アイデア出し・センサーバーまとめ...
***6月8日(金) [#c9105a56]
活動場所:研究スペース&自宅&br;
活動時間:15:00〜19:00&br;
作業内容:&br;
&br;
1.ミニゲーム集制作についての話し合い&br;
各自でシーンを50個以上考えてくることに。自分は『いたず...
&br;
2.シーン出し&br;
&br;
パソコンが返ってきました。初期化されませんでした。ヤッ...
&br;
今後の課題: ミニゲーム系アイデア出し・センサーバーまとめ...
***6月5日(火) [#pb20a575]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
2.先に状況を考えてからのアイデアについてのプレゼン&br;
(上井、池田、杉本の3人で)ミニゲーム集を制作すること...
今後の課題: ミニゲーム系アイデア出し・センサーバーまとめ...
***6月2日(土)〜4(月) [#s1566b25]
活動場所:自宅&研究スペース&br;
活動時間:23:00〜25:00(土日),12:00〜15:00(月)&br;
作業内容:&br;
&br;
1.先に状況を考えてからのアイデア出し&br;
模造紙にポストイットで(2人以上で何かをする)状況をひた...
その後、模造紙に出た状況から直感インタラクションを利用...
&br;
今後の課題: センサーバーまとめページ制作&br;
***6月1日(金) [#j2e8847d]
パソコンがお亡くなりになりました…&br;
今後の課題: 先に状況を考えてからのアイデア出し・センサー...
***5月30日(水) [#j2e8847d]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:14:00〜16:30&br;
作業内容:&br;
1.センサーバー4号(杉本君リクエスト30cmバーバージョン)...
今後の課題: 先に状況を考えてからのアイデア出し・センサー...
***5月29日(火) [#q3ebbdad]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.Wiiいもうと対応Flashサンプル披露&br;
2.アイデア出しについてのプレゼン&br;
(2人以上で何かをする)状況を先に考えた方が良いのでは、...
今後の課題: 先に状況を考えてからのアイデア出し・センサー...
***5月26日(土)〜29(火) [#t270b6eb]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00(土日),12:00〜15:00(月火)&br;
作業内容:&br;
1.Wiiいもうと対応Flashサンプル制作&br;
2.アイデア出し(2人以上)&br;
イマイチ進まず…。&br;
今後の課題: アイデア出し・センサーバー制作&br;
***5月25日(金) [#ibceca33]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:13:00〜15:30&br;
作業内容:&br;
&br;
1.センサーバー試作1号改造&br;
【改良点】&br;
・設置幅変更可能&br;
&br;
2.センサーバー試作3号(PCで使用するためのミニバージョン...
&br;
今後の課題: アイデア出し・センサーバー制作・Wiiいもうと...
***5月23日(水) [#he15754c]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:12:00〜16:00&br;
作業内容:&br;
&br;
1.センサーバーカスタム(試作2号)制作&br;
【改善点】&br;
・LED8個&br;
・設置幅変更可能&br;
&br;
2.センサーバーカスタム実験&br;
リモコンがLEDを認識するのは約6mが限界です。&br;
パソコンの幅くらいに設置したときは、1.5mくらい離れてや...
&br;
今後の課題: アイデア出し・センサーバー制作・Wiiいもうと...
***5月29日(火) [#jb66e300]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
2.Wiiユーザ行動分析(ビデオ)披露&br;
今後の課題: センサーバー制作・Wiiいもうと対応Flashサンプ...
***5月22日(火) [#w3fb4b34]
活動場所:自宅&研究スペース&br;
活動時間:12:00〜15:00&br;
作業内容:&br;
Wiiユーザ行動分析&br;
&br;
被験者:26歳男性1名、24歳女性1名&br;
プレイソフト:Wii Sports&br;
プレイ時間:約30分(休憩なし)&br;
プレイ方法:センサーバーをテレビの上に設置し、立った状態...
プレイ種目:すべての種目を以下に挙げた順番にプレイ&br;
&br;
気付いた点を以下に挙げてみました。&br;
&br;
※かなり御見苦しい映像になっていますが、ご了承ください。た...
&br;
◆ベースボール&br;
【ピッチャー】&br;
・投げると同時に「シュッ」と声を発していた。&br;
・ボタンを押して球種をかえるという点は直感性からははずれ...
&br;
【バッター】&br;
・スイングスピードがWiiリモコンを飛ばさんばかりに速い。&br;
・Wiiリモコンを振るだけで打てるのだが、足を上げてタイミン...
・まるで本当に打っているかのような打った直後のフォーム&br;
&br;
◆テニス&br;
・野球のときと同様、打つと同時に「ウォッ」と声を発してい...
・本来のテニスではありえないWiiリモコンを激しく左右に振る...
・これほどまでに楽しくプレーしている人を初めて見た。&br;
・見ているだけで面白かった。&br;
&br;
◆ゴルフ&br;
・野球、テニスのときとは異なり、辺りを包み込む静寂。そう...
・他の種目とは異なり、あまり楽しそうではなかった。&br;
・片手で打つゴルフ。これはWiiならではだろう。&br;
・自分では予期せぬところでセンサーが反応していたような部...
&br;
◆ボウリング&br;
・立ってプレイしていることにより、自然と足の動作も本来の...
・実際のボウリングではかけられないフックボールに驚いてい...
・このころには腕に乳酸が溜まってきた模様&br;
&br;
◆ボクシング&br;
・ボクシングのセオリーを無視した激しい殴り合い。ガードは...
・息を切らすほどの熱戦&br;
・見ているだけで面白い。&br;
・終了後は本当のボクシングさながら疲れっぷり。腕がプルプ...
&br;
今後の課題: センサーバー制作・Wiiいもうと対応Flashサンプ...
***5月16日(水) [#kbd662c4]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:13:10〜16:00&br;
作業内容:&br;
1. センサーバー試作1号(LED4個)制作(完成)&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動観察(ビデオ撮り)・センサーバ...
***5月15日(火) [#a0649bc9]
活動場所:研究室、研究スペース&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
1. Flashミニゲーム披露&br;
2. センサーバー制作(少し)&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動観察(ビデオ撮り)・センサーバ...
***5月11日(金)〜14日(月) [#t03615a1]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1. Flashミニゲーム制作&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動分析&br;
***5月8日(火) [#db83097b]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
1. GWの課題の解説&br;
2. Wiiユーザインタビューの報告&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動分析・マウスを用いたFlashミニ...
***5月5日(土) [#q043a7bd]
活動場所:自宅&br;
活動時間:15:30〜18:00&br;
作業内容:&br;
1. Wii Sportsを初めてプレイ。これは面白い。テニスでは友人...
今後の課題: Wiiユーザの分析からアイデア出し&br;
***4月24日(火) [#b782e77f]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:30〜18:30&br;
作業内容:&br;
1. 直感インタラクションに関しての説明&br;
2. テーマ調査&br;
今後の課題: Wiiユーザの分析からアイデア出し&br;
***4月23日(月) [#h36fdca2]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:15:30〜16:30&br;
作業内容:&br;
1. 迎山先生に卒業研究の進め方について教えていただいた。&br;
2. WiiリモコンとPCの接続方法について杉本くんにレクチャー...
今後の課題:まずはWiiリモコンを使ってみる。&br;
***4月17日(火) [#y38cc1d7]
欠席:就職活動のため
第1志望の企業ともう一社の最終面接が札幌であり、出席す...
***4月12日(木) [#nd3d6a8f]
欠席:就職活動のため
終了行:
[[FrontPage]]
**テーマ [#u7b4cff5]
Remotoy -昔の遊びをコンセプトとした直感的に楽しめるミニ...
**活動記録 [#e8465269]
上井君センサーバーまとめページお疲れ様! by kazushi~
**論文 [#yd4d2476]
&ref(071210_kamii.pdf);~
#comment
**展覧会までにやることリスト [#jda35e5e]
・%%設置図(11/13までにwikiに提出)%%&br;
・%%中間発表用パワーポイント(11/13に中間発表プレゼン)%%&br;
・%%竹とんぼの羽根切り抜き%%&br;
・%%竹とんぼの羽根写真組み込み%%&br;
・%%竹とんぼのリロード用写真撮影%%&br;
・%%竹とんぼのリロード用写真組み込み%%&br;
・%%音組み込み(11/13まで)%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%より線長さチェック%%&br;
・%%イントロ画面用背景写真撮影%%&br;
・%%イントロ画面用おもちゃ写真撮影%%&br;
・%%イントロ画面(11/20まで)%%&br;
・%%イントロ画面に戻るアクション%%&br;
・%%パチンコのリロード%%&br;
・%%パチンコ角度直し%%&br;
・%%羽根突きの跳び調整%%&br;
・%%IRMouse.as組み込み%%&br;
・%%中間報告書(11/16(金)17:00まで)%%&br;
・%%作品解説パネル(11/20まで)%%&br;
・%%デバッグ&調整%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%水鉄砲の的%%&br;
・%%パチンコの的%%&br;
・%%音直し%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%もしものときのデモ撮影%%&br;
・%%中間発表用パワーポイント直し%%&br;
・%%センサーバー展覧会用%%&br;
・%%イントロ画面直し%%&br;
・%%アクションなしでイントロ画面に戻る%%&br;
・%%竹とんぼリロードの手ゆっくり%%&br;
・%%画像ジャギ取り%%&br;
・%%剣玉%%&br;
・%%水鉄砲%%&br;
・%%羽子板%%&br;
・%%竹とんぼ%%&br;
・%%パチンコ%%&br;
・%%羽根突き玉羽根%%&br;
・%%振動組み込み%%&br;
**作品解説パネル [#i9a228e8]
作品解説パネルです。
#ref(panel_kamii.pdf);
#comment
**設置図と必要物品 [#kcab9642]
設置図と必要物品(ケーブル等)です。&br;
センサーバーより線とUSBケーブルがとんでもない長さになって...
#ref(設置図_kamii.pdf);
#comment
***11月27日(火) [#r3a0ffdc]
活動場所:ミュージアム~
作業時間:10:40〜15:00~
作業内容:見張り~
~
【自分の作品で気付いたこと】~
・外国人の方に説明なしでRemotoyを遊んでもらうことは難しい~
・振るとTopに戻るというアクションを説明なしで気付いた人は...
・HomeボタンでTopに戻るのを気付いてくれた人は2人いた~
・剣玉を正しく動かすには持ち替えが必要なのだがやってくれ...
・センサーバーは画面の真ん中にほしい~
→どうしてもリモコンを画面の真ん中、もしくは上部に向けて...
・水鉄砲の遊び方が分からない人がいた(誰もが知っているお...
→リモコンを振っていた~
・パチンコはやっているうちに正しい操作になっていくという...
・竹とんぼは持ち替えてくれる~
・竹とんぼを激しく回し過ぎてTopに戻ってしまう人がいた(直...
#comment
***11月6日(火) [#y7114003]
活動場所:自宅&br;
作業時間:21:30〜24:30&br;
作業内容:&br;
竹とんぼの羽根切り抜き&br;
手作業はきつかったぁ…&br;
今後の課題: 上記『展覧会までにやることリスト』に記載&br;
***11月1日(木)〜11月5日(月) [#f29cb400]
活動場所:自宅&br;
作業内容:写真組み込み(剣玉(剣先部分)、パチンコ(引っ張る...
今後の課題: 音組み込みとイントロ画面制作&br;
***10月31日(水) [#d6de0d82]
活動場所:未来大学2階スタジオ&br;
作業時間:10:00〜12:00&br;
作業内容:本番撮影2(被写体片原さん)&br;
今後の課題: 全写真組み込み&br;
***10月23日(火)〜10月29日(月) [#hdbaa6c9]
活動場所:自宅&br;
作業内容:写真組み込み(水鉄砲、剣玉、パチンコ)&br;
今後の課題: 全写真撮影および組み込み&br;
***10月19日(金)〜10月22日(月) [#pf9c6491]
活動場所:自宅&br;
作業内容:プログラム5点制作&br;
&br;
・水鉄砲&br;
変なところに水痕が出るバグ修正。&br;
&br;
・剣玉&br;
YZベクトルによるアクション判定で玉を上げ、その後、リモ...
&br;
・羽根突き&br;
原因究明。バグの原因はIR.asファイルにある。&br;
&br;
・竹とんぼ&br;
前回の竹とんぼからY軸上向き加速度で飛びやすく。&br;
&br;
・パチンコ&br;
リモコンの角度で玉を引き、YZベクトルによるアクション判...
&br;
今後の課題: 写真組み込み(水鉄砲、剣玉、パチンコ)&br;
***10月18日(木) [#da6bfc07]
活動場所:未来大学2階スタジオ&br;
作業時間:10:00〜14:00&br;
作業内容:本番撮影1(被写体片原さん)&br;
&br;
【撮影方法】&br;
撮影前に自分でおもちゃを持って撮影した写真を提示し、完...
&br;
大体の部分は撮影できたが、足りない部分が少し…。片原さん...
&br;
今後の課題: プログラム5点完成&br;
***10月17日(水) [#l71cefe5]
活動場所:四季の杜公園&自宅&br;
作業時間:11:00〜16:30,23:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
&br;
1.パチンコ用木材探しin四季の杜公園&br;
キレイなY字の木はなかなかない…。でかい枯れ木を折ってY字...
&br;
2.パチンコ制作&br;
折ってきた木をノコギリで切り、鑢をかけ、輪ゴムと皮を取...
&br;
今後の課題: 本番撮影・プログラム5点完成&br;
***10月12日(金)〜15日(月) [#mb56c5af]
活動場所:自宅&br;
作業内容:&br;
&br;
1.プログラム3点制作&br;
制作したのは以下の3個&br;
&br;
・水鉄砲&br;
前回制作したものの照準をIRに、トリガーを前後の動きでは...
&br;
・羽根突き&br;
玉入れの玉を落とさないように。YZベクトルで玉の突き上げ。
&br;
・竹とんぼ&br;
池田君作のタケコプター改変。&br;
&br;
2.作品名と作品解説文章&br;
作品名『Remotoy』に決定!&br;
&br;
3.作品イメージ写真の撮影&br;
&br;
今後の課題: パチンコ制作・本番撮影・プログラム5点完成&br;
***10月11日(木) [#ed97c96a]
活動場所:研究室&br;
活動時間:13:00〜16:30&br;
作業内容:&br;
&br;
1.迎山先生との話し合い&br;
【決定事項】&br;
・パチンコは自作&br;
・23日までにプログラム5点完成&br;
・本番撮影については、毛だらけの男の腕ではなく、キレイな...
&br;
2.本番撮影の前に構成を決めるための撮影(自分撮り)&br;
主観視点で手と腕(伸ばした状態)も入れて撮影する。&br;
【撮影における注意点】&br;
・水鉄砲&br;
筒と棒の角度(主観視点で水鉄砲だとはっきり認識できる角度...
・剣玉&br;
ヒモはなくていい。玉は玉単体で撮る。&br;
・竹とんぼ&br;
ちょっと上向き(主観視点で竹とんぼだとはっきり認識できる...
・羽子板&br;
ちょっと上向き(主観視点で羽子板だとはっきり認識できる角...
&br;
今後の課題: プログラム3点完成・作品名と作品解説文章を考...
***10月10日(水) [#v6145f18]
活動場所:トイザらス&ダイソー&br;
活動時間:11:00〜13:00&br;
作業内容:道具(水鉄砲、剣玉、竹とんぼ、羽子板、パチンコ)...
水鉄砲、竹とんぼはトイザらスで購入。羽子板はダイソーで...
パチンコは売ってなかった…自作するしかない…。&br;
***10月9日(火) [#n1a9fc43]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
グラフィックスについてはすべて実写を用いることに決定&br;
今後の課題: 10月11日までに道具(水鉄砲、剣玉、竹とんぼ、...
***10月8日(月) [#m070f720]
活動場所:自宅&br;
活動時間:15:00〜20:00&br;
作業内容:&br;
1.子供の遊び3個にするか6個にするかの答えを出す。&br;
2.それをどのように作るかを考える。&br;
&br;
−子供の遊びの数について&br;
&br;
現在できているのは以下の3つ&br;
・水鉄砲&br;
・デコピン&br;
・玉入れ(未完成)&br;
&br;
→やはり自分としてはもう少しバリエーションがほしい。&br;
しかし、自分は技術的なことにこだわってしまうことが多々...
&br;
子供の遊びの種類(最終決定)&br;
・水鉄砲(現在できている作品を作り込む)&br;
・剣玉(玉を上げるアクション、その後、リモコンの角度で入...
・竹とんぼ(池田君作のタケコプターを参考にさせてください...
・羽根突き(玉入れの玉を落とさないように)&br;
・パチンコ(デコピン同様弾くアクション)&br;
&br;
→なぜこれらの遊びにしたか?&br;
あたかもWiiリモコンがその遊び道具のように感じられる遊び...
結果的に5個になりました…。&br;
&br;
−どのように作るか&br;
・グラフィックス&br;
素材を使う。イラストレーターで自ら描く。可能であれば自...
・今後の予定&br;
10月23日までにグラフィックスが粗い状態でもそれぞれの遊...
***9月第4週〜10月第1週 [#racf9156]
活動場所:自宅&br;
作業内容:子供の遊びで統一してピックアップしたアクション...
制作したのは以下の3個&br;
&br;
・水鉄砲&br;
・デコピン&br;
・玉入れ(未完成)&br;
&br;
今後の課題: 子供の遊び3個にするか6個にするかの答えを出...
***夏休み 7月下旬〜9月下旬 [#ue8824f5]
活動場所:自宅&br;
作業内容:ミニゲーム20個(グラフィックスはあらくてもよいが...
&br;
制作したのは以下の20個&br;
1.IR.asファイル&br;
2.IR.asファイルを用いたポインタ&br;
3.大根抜き&br;
4.かぶ抜き&br;
5.XX抜き&br;
6.釘打ち&br;
7.瓦割り&br;
8.薪割り&br;
9.もちつき&br;
10.XXつき&br;
11.早押し&br;
12.カクテル&br;
13.射的&br;
14.狩1&br;
15.狩2&br;
16.花火&br;
17.モグラたたき&br;
18.ボール投げ&br;
19.ウェーブ&br;
20.シーソー&br;
&br;
今後の課題: 子供の遊びで統一してピックアップしたアクシ...
***7月9日(月) [#n1d51ad8]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
リモコンの前後で指差し手を大きくなったり小さくなったり...
→2つのLED間の初期距離と現在の距離から倍率を指定&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月6日(金) [#n1d51ad8]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
・LED1とLED2の認識が逆になってしまうと描画が逆になって...
→Z軸の加速度と2つのLED間の幅とフラグを用いて解決&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月5日(木) [#b3489263]
活動場所:自宅&br;
活動時間:11:00〜13:00,23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
・リモコンを傾けながらポインティングすると正しくポイン...
→中心からの座標の回転で解決&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月4日(水) [#k8f8d097]
活動場所:自宅&br;
活動時間:24:00〜28:00&br;
作業内容:&br;
1.ポインティング研究&br;
新作フラッシュはポインティングを使いたいと思い、LED1とL...
解決案をひらめくが活動時間が遅すぎたので寝る。&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***7月3日(火) [#u0f39619]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:30&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.ビンタフラッシュ披露&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(新作、ネタ自由)&br;
***6月30日(土)〜7月2日(月) [#ra46b3ef]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00(土日),13:00〜18:00(月),22:00...
作業内容:&br;
1.ビンタフラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム)&br;
***6月28日(木) [#e7a8da9b]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.バックアップ取り
初期化されずにパソコンが返ってきました。ヤッター!!早...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム)&br;
***6月26日(火) [#c9105a56]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:30&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム)&br;
***6月25日(月) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
1.IRセンサースイング機能追加&br;
試行錯誤中パソコン故障。システム起動せず。うなだれる。&...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月24日(日) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.加速度一定以上スイング往復ビンタフラッシュ制作&br;
→完成&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月22日(金) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:22:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.池田君制作加速度波形フラッシュでひたすらスイング&br;
やはり傾けたときにもx軸の加速度が出てしまうので、リア...
→加速度一定以上スイング+それ以外IRセンサースイングでと...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月21日(木) [#o7c12837]
活動場所:自宅&br;
活動時間:22:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.加速度から移動量を求める調査&br;
・加速度を2回積分して移動量を求める&br;
→これでは振り切った後に画面に作用することになる。何と...
・おどるメイドインワリオの往復ビンタ調査&br;
どうやらx軸の加速度が一定以上になると一定速度のビン...
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月19日(火) [#c9105a56]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
今後の課題: こねたフラッシュ1点(ビンタゲーム、値を随時取...
***6月18日(月) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:14:00〜18:00,22:00〜24:00&br;
作業内容:&br;
1.センサーバーまとめページ制作&br;
[[センサーバーまとめページ]]&br;
2.フラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月17日(日) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.フラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月15日(金) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1.フラッシュ制作&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月12日(火) [#c9105a56]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:30&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
今後の課題: こねたフラッシュ一点・センサーバーまとめペー...
***6月11日(月) [#c9105a56]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:15:00〜16:30&br;
作業内容:&br;
1.シーンを模造紙に分類&br;
今後の課題: センサーバーまとめページ制作&br;
***6月10日(日) [#c9105a56]
活動場所:自宅&br;
活動時間:17:00〜18:30&br;
作業内容:&br;
1.シーン出し&br;
50個以上完了。&br;
2.ミニゲーム系アイデア出し&br;
今後の課題: ミニゲーム系アイデア出し・センサーバーまとめ...
***6月8日(金) [#c9105a56]
活動場所:研究スペース&自宅&br;
活動時間:15:00〜19:00&br;
作業内容:&br;
&br;
1.ミニゲーム集制作についての話し合い&br;
各自でシーンを50個以上考えてくることに。自分は『いたず...
&br;
2.シーン出し&br;
&br;
パソコンが返ってきました。初期化されませんでした。ヤッ...
&br;
今後の課題: ミニゲーム系アイデア出し・センサーバーまとめ...
***6月5日(火) [#pb20a575]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
2.先に状況を考えてからのアイデアについてのプレゼン&br;
(上井、池田、杉本の3人で)ミニゲーム集を制作すること...
今後の課題: ミニゲーム系アイデア出し・センサーバーまとめ...
***6月2日(土)〜4(月) [#s1566b25]
活動場所:自宅&研究スペース&br;
活動時間:23:00〜25:00(土日),12:00〜15:00(月)&br;
作業内容:&br;
&br;
1.先に状況を考えてからのアイデア出し&br;
模造紙にポストイットで(2人以上で何かをする)状況をひた...
その後、模造紙に出た状況から直感インタラクションを利用...
&br;
今後の課題: センサーバーまとめページ制作&br;
***6月1日(金) [#j2e8847d]
パソコンがお亡くなりになりました…&br;
今後の課題: 先に状況を考えてからのアイデア出し・センサー...
***5月30日(水) [#j2e8847d]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:14:00〜16:30&br;
作業内容:&br;
1.センサーバー4号(杉本君リクエスト30cmバーバージョン)...
今後の課題: 先に状況を考えてからのアイデア出し・センサー...
***5月29日(火) [#q3ebbdad]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.Wiiいもうと対応Flashサンプル披露&br;
2.アイデア出しについてのプレゼン&br;
(2人以上で何かをする)状況を先に考えた方が良いのでは、...
今後の課題: 先に状況を考えてからのアイデア出し・センサー...
***5月26日(土)〜29(火) [#t270b6eb]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00(土日),12:00〜15:00(月火)&br;
作業内容:&br;
1.Wiiいもうと対応Flashサンプル制作&br;
2.アイデア出し(2人以上)&br;
イマイチ進まず…。&br;
今後の課題: アイデア出し・センサーバー制作&br;
***5月25日(金) [#ibceca33]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:13:00〜15:30&br;
作業内容:&br;
&br;
1.センサーバー試作1号改造&br;
【改良点】&br;
・設置幅変更可能&br;
&br;
2.センサーバー試作3号(PCで使用するためのミニバージョン...
&br;
今後の課題: アイデア出し・センサーバー制作・Wiiいもうと...
***5月23日(水) [#he15754c]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:12:00〜16:00&br;
作業内容:&br;
&br;
1.センサーバーカスタム(試作2号)制作&br;
【改善点】&br;
・LED8個&br;
・設置幅変更可能&br;
&br;
2.センサーバーカスタム実験&br;
リモコンがLEDを認識するのは約6mが限界です。&br;
パソコンの幅くらいに設置したときは、1.5mくらい離れてや...
&br;
今後の課題: アイデア出し・センサーバー制作・Wiiいもうと...
***5月29日(火) [#jb66e300]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜17:00&br;
作業内容:&br;
【ゼミ】&br;
1.進捗状況報告&br;
2.Wiiユーザ行動分析(ビデオ)披露&br;
今後の課題: センサーバー制作・Wiiいもうと対応Flashサンプ...
***5月22日(火) [#w3fb4b34]
活動場所:自宅&研究スペース&br;
活動時間:12:00〜15:00&br;
作業内容:&br;
Wiiユーザ行動分析&br;
&br;
被験者:26歳男性1名、24歳女性1名&br;
プレイソフト:Wii Sports&br;
プレイ時間:約30分(休憩なし)&br;
プレイ方法:センサーバーをテレビの上に設置し、立った状態...
プレイ種目:すべての種目を以下に挙げた順番にプレイ&br;
&br;
気付いた点を以下に挙げてみました。&br;
&br;
※かなり御見苦しい映像になっていますが、ご了承ください。た...
&br;
◆ベースボール&br;
【ピッチャー】&br;
・投げると同時に「シュッ」と声を発していた。&br;
・ボタンを押して球種をかえるという点は直感性からははずれ...
&br;
【バッター】&br;
・スイングスピードがWiiリモコンを飛ばさんばかりに速い。&br;
・Wiiリモコンを振るだけで打てるのだが、足を上げてタイミン...
・まるで本当に打っているかのような打った直後のフォーム&br;
&br;
◆テニス&br;
・野球のときと同様、打つと同時に「ウォッ」と声を発してい...
・本来のテニスではありえないWiiリモコンを激しく左右に振る...
・これほどまでに楽しくプレーしている人を初めて見た。&br;
・見ているだけで面白かった。&br;
&br;
◆ゴルフ&br;
・野球、テニスのときとは異なり、辺りを包み込む静寂。そう...
・他の種目とは異なり、あまり楽しそうではなかった。&br;
・片手で打つゴルフ。これはWiiならではだろう。&br;
・自分では予期せぬところでセンサーが反応していたような部...
&br;
◆ボウリング&br;
・立ってプレイしていることにより、自然と足の動作も本来の...
・実際のボウリングではかけられないフックボールに驚いてい...
・このころには腕に乳酸が溜まってきた模様&br;
&br;
◆ボクシング&br;
・ボクシングのセオリーを無視した激しい殴り合い。ガードは...
・息を切らすほどの熱戦&br;
・見ているだけで面白い。&br;
・終了後は本当のボクシングさながら疲れっぷり。腕がプルプ...
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今後の課題: センサーバー制作・Wiiいもうと対応Flashサンプ...
***5月16日(水) [#kbd662c4]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:13:10〜16:00&br;
作業内容:&br;
1. センサーバー試作1号(LED4個)制作(完成)&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動観察(ビデオ撮り)・センサーバ...
***5月15日(火) [#a0649bc9]
活動場所:研究室、研究スペース&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
1. Flashミニゲーム披露&br;
2. センサーバー制作(少し)&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動観察(ビデオ撮り)・センサーバ...
***5月11日(金)〜14日(月) [#t03615a1]
活動場所:自宅&br;
活動時間:23:00〜25:00&br;
作業内容:&br;
1. Flashミニゲーム制作&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動分析&br;
***5月8日(火) [#db83097b]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:00〜18:00&br;
作業内容:&br;
1. GWの課題の解説&br;
2. Wiiユーザインタビューの報告&br;
今後の課題: Wiiユーザの行動分析・マウスを用いたFlashミニ...
***5月5日(土) [#q043a7bd]
活動場所:自宅&br;
活動時間:15:30〜18:00&br;
作業内容:&br;
1. Wii Sportsを初めてプレイ。これは面白い。テニスでは友人...
今後の課題: Wiiユーザの分析からアイデア出し&br;
***4月24日(火) [#b782e77f]
活動場所:研究室&br;
活動時間:15:30〜18:30&br;
作業内容:&br;
1. 直感インタラクションに関しての説明&br;
2. テーマ調査&br;
今後の課題: Wiiユーザの分析からアイデア出し&br;
***4月23日(月) [#h36fdca2]
活動場所:研究スペース&br;
活動時間:15:30〜16:30&br;
作業内容:&br;
1. 迎山先生に卒業研究の進め方について教えていただいた。&br;
2. WiiリモコンとPCの接続方法について杉本くんにレクチャー...
今後の課題:まずはWiiリモコンを使ってみる。&br;
***4月17日(火) [#y38cc1d7]
欠席:就職活動のため
第1志望の企業ともう一社の最終面接が札幌であり、出席す...
***4月12日(木) [#nd3d6a8f]
欠席:就職活動のため
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