[[FrontPage]] *Flash制作に役立つサイトや、制作意欲を刺激するサイトを紹介する場所です。 [#ad787725] #article **ほら [#q12d671b] >[[age]] (2011-10-27 (木) 14:08:03)~ ~ たしかに萌えだな(*・ω・)☆ http://hemn.me/~ // #comment **Flashゲーム講座 & アクションスクリプトサンプル集 [#y780c9ba] >[[kazushi]] (2008-06-16 (月) 13:00:27)~ ~ http://hakuhin.jp/as.html~ 迷ったらヘルプの次によく見る。~ // #comment **便利そうなライブラリ集 [#fc42decc] >[[kazushi]] (2010-03-16 (火) 16:37:20)~ ~ http://www.be-interactive.org/index.php?itemid=404~ // #comment **Flash/AS3ソースコード共有サイト [#n00ffcac] >[[kazushi]] (2009-09-23 (水) 22:03:36)~ ~ spark project~ http://www.libspark.org/~ // #comment **ベクター系フリー画像サイト [#w4c072ab] >[[kazushi]] (2009-06-06 (土) 10:23:36)~ ~ http://vector4free.com/~ // #comment **flash疑似マルチスレッド [#s216aea2] >[[kato]] (2008-11-18 (火) 14:07:35)~ ~ 擬似的にシングルスレッドのFlashでマルチスレッドもどきを実現~ http://www.libspark.org/wiki/Thread~ // - そうめん! -- [[kazushi]] &new{2008-11-18 (火) 20:57:25}; - だべり場から移行しました。 -- [[kazushi]] &new{2008-11-24 (月) 14:20:16}; #comment **ActionScript3.0の基礎 [#o2c909fe] >[[kazushi]] (2008-06-04 (水) 20:35:34)~ ~ Flash CS3 (ActionScript 3.0)~ URL:http://1art.jp/flash9/index.html~ // #comment **FlashDevelopとFlashCS3の連携 [#uc0c1003] >[[kazushi]] (2008-03-17 (月) 15:50:03)~ ~ ビデオで解説(日本語)。すばらしい。~ http://www.trick7.com/blog/2008/02/14-102239.php~ ~ 要するにドキュメントクラスなるMain.asを作りそいつはSpriteを継承すればいいわけだ。~ // - Spriteだとstageがちゃんと取れない場合があるらしい。そんなときは加藤先生の「AS3 雑多」の「stageの参照を安全・簡単に」を参照だ。 -- [[kazushi]] &new{2008-03-17 (月) 22:23:00}; #comment **fscommandのノウハウ [#zc1358d5] >[[kazushi]] (2007-12-18 (火) 00:26:22)~ ~ http://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=733&forum=8&post_id=4209~ // #comment **Crayon Physics [#j8e58ad8] >[[kazushi]] (2007-11-20 (火) 11:29:11)~ ~ http://www.kloonigames.com/crayon/~ Box2Dをつかっているらしいゾ。~ // - だべり場から移行しました。 -- [[kazushi]] &new{2007-12-13 (木) 15:32:41}; #comment **Wiiリモコンの加速度が記録・保存・表示できるツール [#q236cebd] >[[Masumi]] (2007-06-21 (木) 23:55:38)~ ~ WiiAcc~ http://www.gijyutu.com/g-soft/wiiacc/wiiacc.html~ WiinRemoteが元になっていて20秒ほど記録できる。Flash制作時に使ってみるといいかも? // - 最新版はこっちかも?http://subal.cocolog-nifty.com/blog/2007/02/wiiacc3_2694.html -- [[Masumi]] &new{2007-06-22 (金) 00:48:07}; #comment **APE [#v1419179] >[[kazushi]] (2007-10-04 (木) 19:00:33)~ ~ http://www.cove.org/ape/index.htm~ // #comment **AS3 雑多 [#l80d5bf3] >[[kato]] (2007-09-20 (木) 20:46:26)~ ~ AS3の基本がよくわかります。お勧め~ http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4881665901~ ~ AS3の便利な文法~ http://www.be-interactive.org/?itemid=168~ for each ..inやas,isはとても便利~ ~ AS3最適化・高速化~ http://actionscript.g.hatena.ne.jp/ConquestArrow/20070621/1182359767~ ~ stageの参照を安全・簡単に~ http://as3s.org/archives/2007/08/documentstage.html#more~ ~ ASDoc~ http://d.hatena.ne.jp/coinlocker/20070326/p1#seemore~ ~ airファイルを簡単に起動~ http://labs.anthill.jp/2007/07/air_launcher.html~ // - これは便利だ。for each ..inはなれるともう前には戻れませんな。 -- [[kazushi]] &new{2007-09-20 (木) 20:59:18}; - 追記:今日話題に出た、サウンドを動的生成・再生 http://onegame.bona.jp/tips/dynamic_sound_generator.html -- [[kato]] &new{2007-09-20 (木) 22:45:13}; - ただ今motionDetector.flaを解析中…利用させていただきます〜… -- [[katahara]] &new{2007-09-23 (日) 04:32:05}; #comment **シン石丸の電脳芸事ニッキ [#t276da37] >[[kazushi]] (2007-09-20 (木) 11:06:09)~ ~ http://shin-ishimaru.cocolog-nifty.com/blog/~ なかなか有用~ // #comment **AS3用Motion Detector [#g3f71649] >[[kazushi]] (2007-09-04 (火) 17:09:04)~ ~ 根本のMotionDetector.asは変わっていませんが、それを使うサンプルflaをAS3用に書き換えました。特に片原さんには参考になると思います。~ &ref(070905motionDetectorAS3.zip); // - 070904版は変数camがおかしかったので直しました。 -- [[kazushi]] &new{2007-09-05 (水) 10:34:32}; #comment **Motion Detector [#oc861ccc] >[[kazushi]] (2007-07-17 (火) 16:17:50)~ ~ http://faces.bascule.co.jp/motiondetection/~ // #comment **無題 [#l342d2c3] >[[Masumi]] (2007-06-14 (木) 13:43:39)~ ~ http://www.levitated.net/daily/~ // - http://www.condo.fromc.jp/flash/memo/index.html -- [[Masumi]] &new{2007-06-19 (火) 13:53:12}; - http://oshige.com/flash/note/ -- [[Masumi]] &new{2007-06-19 (火) 13:53:48}; #comment **Akihiro Kamijo [#ef18fbb5] >[[kazushi]] (2007-06-14 (木) 09:13:07)~ ~ -Adobeの最新情報が日本語でわかる。~ http://weblogs.macromedia.com/akamijo/~ // #comment