#counter

なんとなくだらだらだべるところ。

このwikiに組み込んだpluginについて~
 ソースコード表示
 #geshi(言語名){{
  //表示させるコード
 }}
 
 Flashムービ埋め込み
 #flash(埋め込むswfのurl, 550x400);
 
 youtube動画埋め込み
 #youtube(埋め込む動画のwathch?v=以降の文字列);

//#contents

#article
**ODROID [#b60027b3]
>[[kazushi]] (2009-10-13 (火) 22:35:46)~
~
Androidベースの携帯マシン。タッチパネル。加速度センサ付き。ボタンががっかりなのだけどiPhoneより敷居が低く開発できるのは魅力。~
#youtube(-8S-8gCa2bo);~

//

#comment

**PhotoSketch [#id1f97dc]
>[[kazushi]] (2009-10-11 (日) 02:40:25)~
~
http://www.gizmodo.jp/2009/10/091006_photosketch.html~
割と話題。キーワードとシェイプの両方で検索を行うことは考えたことがあったけど、どうしたって無意味な画像も出てくるので、ノイズデータをどう落としているのかがとても気になります。~

//
- プロジェクトページ見つけた。http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/montage/main.htm -- [[kazushi]] &new{2009-10-13 (火) 14:43:57};
- ImageFilteringDLLはダウンロードをとめていて、特許取れたらダウンロードできるようにするとあるね。楽しみ。 -- [[kazushi]] &new{2009-10-13 (火) 14:46:40};
- 論文読んだ。フィルタリングけっこうしてる。でもネットの画像の大部分はやっぱり"no algorithm friendly"と書いてますね。参考になるなぁ。 -- [[kazushi]] &new{2009-10-14 (水) 17:50:05};
- 検索より合成のほうが簡単なのね -- [[みま]] &new{2009-10-15 (木) 19:22:00};

#comment

**お絵かき実験 [#x6d35335]
>[[kazushi]] (2009-10-09 (金) 18:02:01)~
~
#flash(http://kazushi.c.fun.ac.jp/draw_canvas/movie.swf, 640x480);~
~
人工知能画家のデータ集めにご協力ください。~
「顔」「人の全身」「なんでもいいから自由に」~
~
の3つを書いてもらえると助かります。消しゴム機能はないのでまったくはじめからやるときはclearボタンを押してください。~
~
絵はできるだけ一筆で、細かい線の集まりで描かないでください。例としてloadボタンでkazushi_face.xmlを読み込んだ後、drawボタンを押してみてください。~
~
書き終わったらsaveボタンで保存をお願いします。~
ファイル名は整理しやすいように命名規則に従ってくれると助かります。~
名前_テーマ名(例:kazushi_face)~
です。ファイル末尾に日付と拡張子が自動的につきます。~
~
協力してもらったデータは研究目的以外では利用しません。また個人を特定する情報は公開しません。~
~
よろしくお願いします!~



#comment

**ヘリコプター・ボーイズ [#xcee85f3]
>[[kazushi]] (2009-10-01 (木) 16:36:16)~
~
Nikonのデジカメを沢山買えということか?そうなんか?:-D~
#youtube(P0tOOcgcHTE);~

//
- http://www.nikon-image.com/jpn/products/camera/compact/coolpix/style/s1000pj/index.htm -- [[kazushi]] &new{2009-10-01 (木) 20:11:41};

#comment

**Chumby Guts [#ta4c1212]
>[[kazushi]] (2009-10-01 (木) 11:54:42)~
~
http://jp.makezine.com/blog/2009/10/chumby_guts_--_so_delicious.html~
ほしいね!~

//

#comment

**風の視覚化 [#h45d2c71]
>[[kazushi]] (2009-09-25 (金) 00:26:41)~
~
いいね。見せ方が良い。~
#youtube(UzX-Fk3ivrs);~

//

#comment

**Funnelで8x8LED [#fa392283]
>[[kazushi]] (2009-08-12 (水) 18:46:38)~
~
#youtube(opfML1OPTW8);~
作った〜。~
http://code.google.com/p/kazushi-lab/source/browse/#svn/trunk/kazushi/FioTestWithI2CAndMax7219%3Fstate%3Dclosed~

//

#comment

**IF mode [#de8f044d]
>[[kazushi]] (2009-08-11 (火) 10:45:49)~
~
http://wiredvision.jp/blog/gadgetlab/200905/20090521100034.html~
値段が安ければ手に入れたいものだ。~

//

#comment

**Balloonimals (IDEO) [#t79c14d3]
>[[kazushi]] (2009-08-04 (火) 21:55:47)~
~
なんども言うけどプログラムに凝らなくてもアクションとコンテンツの対応付けだけで十分面白いのですわ。~
~
#youtube(vJQyg1ohJPI);~

//

#comment

**大地に立つ [#u1bd6425]
>[[kazushi]] (2009-07-31 (金) 23:15:25)~
~
http://twitpic.com/c7j7k/full~
~
おもしろい!~
実際このスケールになると兵器としては役に立たないことがよくわかるんだがそれでもいい!~

//
- 庭に欲しい。 -- [[もっさん]] &new{2009-08-03 (月) 03:42:02};
- 私も庭に…未来大の前庭に…。 -- [[an]] &new{2009-08-03 (月) 20:03:00};

#comment

**Nokia 6100 LCD [#kb2bedbf]
>[[kazushi]] (2009-07-29 (水) 23:02:36)~
~
ふーむ。FIO(Arduino)+Funnelのファームウェア改造は手の内に入ったので~
http://www.switch-science.com/products/detail.php?product_id=186~
http://www.arduino.cc/playground/Code/LCDPCF8833~
がいけるかな。~

//
- というかここのリンクが異様におもしろそう! http://www.arduino.cc/playground/Main/InterfacingWithHardware#LCD -- [[kazushi]] &new{2009-07-29 (水) 23:09:52};

#comment

**siftables music sequencer [#lc6ba8ef]
>[[kazushi]] (2009-07-29 (水) 20:23:26)~
~
これの特にディスプレイをどこで手に入れたのか気になる。~
~
#youtube(j2OxanDFkeE&NR=1);~

//

#comment

**physical x wonderfl [#d295fc3e]
>[[kazushi]] (2009-07-26 (日) 05:58:14)~
~
http://physical.wonderfl.net/~
~
gainerがwebサービスになったようです。将来は自分で作ったデバイスがどのPCでもすぐに起動できたらいいねぇ〜。となると無線はXBeeでは苦しいか。~

//

#comment

**そもそもメディア芸術ってなに? [#e698e6ba]
>[[kazushi]] (2009-07-23 (木) 12:00:43)~
~
http://maywa.laff.jp/blog/2009/07/post-ed25.html~
コメント含め全くその通りです。メディアアートに興味のある皆さんには是非読んでもらいたい。~

//

#comment

**タッチパネル [#baa49e46]
>[[kazushi]] (2009-07-15 (水) 00:09:52)~
~
http://kousaku-kousaku.blogspot.com/2008/08/arduino_24.html~
~
田中さんには今回は無理かもと言ったけど、頑張ったらタッチパネルもつくれちゃうかもなぁ〜。:-P~

//
- タッチパネルって自分で作れてしまうものなんですか?!ちょっと考えてみます -- [[an]] &new{2009-07-16 (木) 14:07:14};
- んー、どうかなぁ〜。田中さんの場合はそっちに凝るよりコンテンツを練った方が良いと思う。 -- [[kazushi]] &new{2009-07-16 (木) 21:12:12};
- 色々考えましたが、そうですね。私自身もコンテンツの方が凝りたいです。 -- [[an]] &new{2009-07-17 (金) 12:46:40};

#comment

**映像メディアの変革 [#qdf862db]
>[[kazushi]] (2009-07-14 (火) 16:23:30)~
~
前にもどっかで書いたと思うが、今日、学生にしゃべったことをメモ。~
~
メディアとは媒体と訳される。よって映像におけるメディアをこの場合は映像を記録・再生する装置(とそれに順ずるもの)とすると、~
~
第一の変革、映画(全体による同じ場所同じ時間での鑑賞)~
第二の変革、テレビ(個人・少人数による同じ場所同じ時間での鑑賞)~
第三の変革、ビデオ(時間束縛からの解放)~
第四の変革、コンピュータ(インタラクティブ:能動的鑑賞の可能)~
第五の変革、携帯(場所束縛からの解放)~
~
といえる。~
ところで、音楽メディアの変化は常に映像メディアの先に実現されている。現在、CD-ROMを買うことは減り、オンラインストアから曲を購入することが主流になりつつあることを考えると、~
~
第六の変革は「物理メディアの消滅あるいはコンテンツのメディア憑依」~
~
ということでしょうか。それなんて攻殻機動隊?~

//

#comment

**depth edge detection [#zb86bdf3]
>[[kazushi]] (2009-06-22 (月) 15:39:23)~
~
via Make:Japan~
http://jp.makezine.com/blog/2009/06/multi-flash_camera_makes_automatichtml.html~
~
おお、これはいい!形の恒常性がこれで解決できるかも!~

//

#comment

**超小型プロジェクタ [#u39984a9]
>[[kazushi]] (2009-06-06 (土) 00:07:04)~
~
6cmかぁ。けっこう組み込めてしまえそう。
~
http://www.amazon.co.jp/Dream-Projecter-%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC-minipro-%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3/dp/B002BJRNNA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=electronics&qid=1244214272&sr=1-1~

//

#comment

**Marco Tempest [#v290f4f1]
>[[kazushi]] (2009-06-05 (金) 01:51:26)~
~
Make:TokyoMeeting03でパフォーマンスをしていたARマジシャン。実は私はぼーっとしてて見逃した^^;~
~
#youtube("Mk1xjbA-ISE");~
~
#youtube("chzi4idO96Q");~

※http://fumi.vox.com/library/post/make-tokyo-meeting-3-%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%81%9D%E3%81%AE2.html
から引用させてもらいました。
//

#comment

**ソロモンよ! [#ucea8406]
>[[kazushi]] (2009-06-02 (火) 11:43:18)~
~
私は帰ってきた!~

//
- 左舷コメント薄いぞ!何やってんの! -- [[ブライト]] &new{2009-06-03 (水) 13:31:02};
- 無事に帰還したんですね、大佐! -- [[左舷]] &new{2009-06-04 (木) 15:03:08};
- そのうち今回の出張報告をwikiに書く。気が向いたら。 -- [[kazushi]] &new{2009-06-05 (金) 01:56:24};

#comment

**Android携帯 [#i44a3da0]
>[[kazushi]] (2009-05-19 (火) 23:59:42)~
~
かってしまいそう。~
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/45367.html~
~
Androidの面白いところは携帯電話が世界共通化されることより、Androidによって携帯が(WMなどと比べて扱いやすい)超小型PCとして扱えることにあると考えています。Funnelなどと組み合わせればおもしろくなりそう。~

//

#comment

**Leonardo Slaas [#m52edff4]
>[[kazushi]] (2009-05-11 (月) 22:34:31)~
~
http://solaas.com.ar/~
Processingのトップを飾ったりと有名ですが、今更ながらじっくり見るととてもセンスの良い美しさを持った作品を作る人です。~

//

#comment

**FTIRその後 [#bcc2db7c]
>[[kazushi]] (2009-05-05 (火) 23:00:49)~
~
つくってみたのですが、赤外線LEDアレイをつくるのがとてもたいへんだとわかりました。二度とやりたくないなぁとおもっていたら~
http://www.environmentallights.com/products/12352/Dimmable_LED_Ribbon_foot_InfraRed~
な便利なものが売っていました!~
~
あとここが有用。今回はLEDの支持体に木を使ったのですが反射のためのアルミの方が良いと書いてある。~
http://wiki.nuigroup.com/FTIR~

//

#comment

**全方位カメラ [#sfb54875]
>[[kazushi]] (2009-04-21 (火) 23:55:48)~
~
たぶん大学の誰かが持っていると思うけど忘れないようにメモ。~
http://www.home360.co.jp/eggphoto360.htm~

//

#comment

**プロセスベースプログラムとイベントドリブンプログラムの違い [#x1505263]
>[[kazushi]] (2009-04-20 (月) 23:59:44)~
~
インタラクションプログラミングの醍醐味であるイベント駆動型プログラムについてカメハメ波を例にとって説明してみました。~
~
-プロセスベース~
フレーム順でしか表示できない。カメハメ波は一定間隔でしか打てない。~
#flash(http://kazushi-lab.c.fun.ac.jp/pukiwiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=process_base.swf&refer=%A4%C0%A4%D9%A4%EA%BE%EC, 320x240);
#geshi(actionscript){{
/*----------------------- ループ ----------------------------------*/
private function enterFrame(e:Event):void
{
	trace("enter frame");
	frame++;
	clip1.gotoAndStop(frame);
	if (frame >= 5) frame = 0;
}
}}
~
-イベントドリブン~
1〜5のキーを押すことによって該当フレームを表示できる。好きなようにカメハメ波が打てる。~
#flash(http://kazushi-lab.c.fun.ac.jp/pukiwiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=event_driven.swf&refer=%A4%C0%A4%D9%A4%EA%BE%EC, 320x240);
(画面をマウスで一回クリックしたあと1〜5のキーをどれでも押してみてください)~
#geshi(actionscript){{
/*----------------------- キー入力用メソッド ----------------------------------*/
private function keyDown(e:KeyboardEvent):void
{
	//trace("Key Pressed: "+String.fromCharCode(e.charCode) +" (character code: "+e.charCode+")");
	//trace("(key code: " + String(e.keyCode) + ")");
	var key:String = String.fromCharCode(e.charCode);
	switch(key)
	{
		case "1":
			clip1.gotoAndStop(int(key));
			break;
		case "2":
			clip1.gotoAndStop(int(key));
			break;
		case "3":
			clip1.gotoAndStop(int(key));
			break;
		case "4":
			clip1.gotoAndStop(int(key));
			break;
		case "5":
			clip1.gotoAndStop(int(key));
			break;
		default:
			break;
	}
}
}}
//
- だれもコメントをくれんな… -- [[kazushi]] &new{2009-04-22 (水) 01:11:02};
- せっかくなのでカメカメハメハッハッしてみました。単純なソースでもすごく面白いですね -- [[an]] &new{2009-04-22 (水) 15:44:28};
- anはやさしいなぁ。お隣の教員とかが反応しないなと思ってカマかけたんですがね。 -- [[ムスカ]] &new{2009-04-22 (水) 23:15:42};
- みんな直撃を受けて吹っ飛ばされていたのですよ。 -- [[もっさん]] &new{2009-04-22 (水) 23:42:31};
- 君を誤解していた、許してくれたまえ -- [[ムスカ]] &new{2009-04-23 (木) 14:33:58};
- 本日東京から帰ってきてすぐにカメハメハやってみました。疲れが吹っ飛びました! -- [[ゆうじろう(春日)]] &new{2009-04-24 (金) 20:54:06};
- 単純だけどそこがイイです。大佐がカメハメ波も使えるとは驚きです。 -- [[かけ]] &new{2009-04-25 (土) 14:42:33};
- はっはっはっ -- [[ムスカ]] &new{2009-04-27 (月) 21:38:40};

#comment

**テーブルトップはやってます。 [#lb3d6eed]
>[[kazushi]] (2009-04-13 (月) 22:29:29)~
~
http://japanese.engadget.com/2009/04/09/ui-slap/~
いい感じや。~

//

#comment

**これほしい [#e0307ccb]
>[[kazushi]] (2009-04-10 (金) 10:25:27)~
~
http://japanese.engadget.com/2009/04/09/rfid-twitter-tweeting-cat-door/~

//

#comment

**Reactable [#b061e4f0]
>[[kazushi]] (2009-04-04 (土) 12:02:33)~
~
へー。製品化ですか。ところで円形っていいな。~
http://japanese.engadget.com/2009/04/03/reactable/~

//

#comment

**屋外用インターバルカメラ [#od1e1227]
>[[kazushi]] (2009-03-31 (火) 22:41:50)~
~
そそるわぁ~
http://japanese.engadget.com/2009/03/31/gardening-plant-cam/~

//

#comment

**FTIR(frustrated total internal reflection) [#g50c9d91]
>[[kazushi]] (2009-03-25 (水) 10:25:50)~
~
http://japanese.engadget.com/2009/03/24/70-ftir-struktable/~
http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirsense/~
へー、横から赤外線でそんなことができるんだ。試してみよう。~

//
- これは非常に興味深いっす! -- [[funa]] &new{2009-04-02 (木) 17:56:54};
- http://lowres.ch/ftir/ -- [[funa]] &new{2009-04-02 (木) 17:57:06};
- 自前で作ってる方のレポート。http://recotana.com/recotanablog/?cat=9&paged=5 -- [[funa]] &new{2009-04-02 (木) 17:57:32};
- おっと、これは助かりますね。参考にしよう。 -- [[kazushi]] &new{2009-04-02 (木) 18:02:11};
- 五十嵐研でロボットやっている坂本くんが自作したと、インタラクションでいってました。これだと、全面を撮れるカメラが必要で仕掛けが大きくなる。ほかにも距離センサで液晶ディスプレイのたわみを調べるという仕掛けのもあります。UIST2007かな? -- [[みま]] &new{2009-04-11 (土) 17:28:25};
- 赤外線LEDリボン http://www.touchfactors.com/?p=68 -- [[kazushi]] &new{2009-05-05 (火) 22:57:21};

#comment


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